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拒绝服务攻击全面解析

05-10-28        来源:[db:作者]  
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拒绝服务攻击

  拒绝服务攻击(Denial of Service, DoS)是一种最悠久也是最常见的攻击形式。严格来说,拒绝服务攻击并不是某一种具体的攻击方式,而是攻击所表现出来的结果,最终使得目标系统因遭受某种程度的破坏而不能继续提供正常的服务,甚至导致物理上的瘫痪或崩溃。具体的操作方法可以是多种多样的,可以是单一的手段,也可以是多种方式的组合利用,其结果都是一样的,即合法的用户无法访问所需信息。

  通常拒绝服务攻击可分为两种类型。

  第一种是使一个系统或网络瘫痪。如果攻击者发送一些非法的数据或数据包,就可以使得系统死机或重新启动。本质上是攻击者进行了一次拒绝服务攻击,因为没有人能够使用资源。以攻击者的角度来看,攻击的刺激之处在于可以只发送少量的数据包就使一个系统无法访问。在大多数情况下,系统重新上线需要管理员的干预,重新启动或关闭系统。所以这种攻击是最具破坏力的,因为做一点点就可以破坏,而修复却需要人的干预。

  第二种攻击是向系统或网络发送大量信息,使系统或网络不能响应。例如,如果一个系统无法在一分钟之内处理100个数据包,攻击者却每分钟向他发送1000个数据包,这时,当合法用户要连接系统时,用户将得不到访问权,因为系统资源已经不足。进行这种攻击时,攻击者必须连续地向系统发送数据包。当攻击者不向系统发送数据包时,攻击停止,系统也就恢复正常了。此攻击方法攻击者要耗费很多精力,因为他必须不断地发送数据。有时,这种攻击会使系统瘫痪,然而大多多数情况下,恢复系统只需要少量人为干预。

  这两种攻击既可以在本地机上进行也可以通过网络进行。

  ※ 拒绝服务攻击类型

  1 Ping of Death

  根据TCP/IP的规范,一个包的长度最大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。

  2 Teardrop

  IP数据包在网络传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。

  3 Land

  攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。

  4 Smurf

  该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。

  5 SYN flood

  该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。

  6 CPU Hog

  一种通过耗尽系统资源使运行NT的计算机瘫痪的拒绝服务攻击,利用Windows NT排定当前运行程序的方式所进行的攻击。

  7 Win Nuke

  是以拒绝目的主机服务为目标的网络层次的攻击。攻击者向受害主机的端口139,即netbios发送大量的数据。因为这些数据并不是目的主机所需要的,所以会导致目的主机的死机。

  8 RPC Locator

  攻击者通过telnet连接到受害者机器的端口135上,发送数据,导致CPU资源完全耗尽。依照程序设置和是否有其他程序运行,这种攻击可以使受害计算机运行缓慢或者停止响应。无论哪种情况,要使计算机恢复正常运行速度必须重新启动。

拒绝服务攻击

  拒绝服务攻击(Denial of Service, DoS)是一种最悠久也是最常见的攻击形式。严格来说,拒绝服务攻击并不是某一种具体的攻击方式,而是攻击所表现出来的结果,最终使得目标系统因遭受某种程度的破坏而不能继续提供正常的服务,甚至导致物理上的瘫痪或崩溃。具体的操作方法可以是多种多样的,可以是单一的手段,也可以是多种方式的组合利用,其结果都是一样的,即合法的用户无法访问所需信息。

  通常拒绝服务攻击可分为两种类型。

  第一种是使一个系统或网络瘫痪。如果攻击者发送一些非法的数据或数据包,就可以使得系统死机或重新启动。本质上是攻击者进行了一次拒绝服务攻击,因为没有人能够使用资源。以攻击者的角度来看,攻击的刺激之处在于可以只发送少量的数据包就使一个系统无法访问。在大多数情况下,系统重新上线需要管理员的干预,重新启动或关闭系统。所以这种攻击是最具破坏力的,因为做一点点就可以破坏,而修复却需要人的干预。

  第二种攻击是向系统或网络发送大量信息,使系统或网络不能响应。例如,如果一个系统无法在一分钟之内处理100个数据包,攻击者却每分钟向他发送1000个数据包,这时,当合法用户要连接系统时,用户将得不到访问权,因为系统资源已经不足。进行这种攻击时,攻击者必须连续地向系统发送数据包。当攻击者不向系统发送数据包时,攻击停止,系统也就恢复正常了。此攻击方法攻击者要耗费很多精力,因为他必须不断地发送数据。有时,这种攻击会使系统瘫痪,然而大多多数情况下,恢复系统只需要少量人为干预。

  这两种攻击既可以在本地机上进行也可以通过网络进行。

  ※ 拒绝服务攻击类型

  1 Ping of Death

  根据TCP/IP的规范,一个包的长度最大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。

  2 Teardrop

  IP数据包在网络传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。

  3 Land

  攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。

  4 Smurf

  该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。

  5 SYN flood

  该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。

  6 CPU Hog

  一种通过耗尽系统资源使运行NT的计算机瘫痪的拒绝服务攻击,利用Windows NT排定当前运行程序的方式所进行的攻击。

  7 Win Nuke

  是以拒绝目的主机服务为目标的网络层次的攻击。攻击者向受害主机的端口139,即netbios发送大量的数据。因为这些数据并不是目的主机所需要的,所以会导致目的主机的死机。

  8 RPC Locator

  攻击者通过telnet连接到受害者机器的端口135上,发送数据,导致CPU资源完全耗尽。依照程序设置和是否有其他程序运行,这种攻击可以使受害计算机运行缓慢或者停止响应。无论哪种情况,要使计算机恢复正常运行速度必须重新启动。

 

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