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2014年计算机二级JAVA考试专家预测试卷及答案5

14-03-18        来源:[db:作者]  
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选择题(每小题1分,共40小题,共40分)  
  1.下列叙述中正确的是(      )。   
  A.线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的   
  B.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构   
  C.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构   
  D.上述三种说法都不对   
  2.下列叙述中正确的是(      )。   
  A.在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化   
  B.在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化   
  C.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化   
  D.上述三种说法都不对   
  3.软件测试目的是(      )。   
  A.评估软件可靠性   
  B.发现并改正程序中的错误   
  C.改正程序中的错误   
  D.发现程序中的错误   
  4.下面描述中,不属于软件危机表现的是(      )。   
  A.软件过程不规范   
  B.软件开发生产率低   
  C.软件质量难以控制   
  D.软件成本不断提高   
  5.软件生命周期是指(      )。   
  A.软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程   
  B.软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程   
  C.软件的开发过程   
  D.软件的运行维护过程   
  6.面向对象方法中,继承是指(      )。   
  A.一组对象所具有的相似性质   
  B.一个对象具有另一个对象的性质   
  C.各对象之间的共同性质 ,   
  D.类之间共享属性和操作的机制   
  7.层次型、网状型和关系型数据库划分原则是(      )。   
  A.记录长度   
  B.文件的大小   
  C.联系的复杂程度   
  D.数据之间的联系方式   
  8.一个工作人员可以使用多台计算机,而一台计算机可被多个人使用,则实体工作人员与实体计算机之间的联系是(      )。   
  A.一对一   
  B.一对多   
  C.多对多   
  D.多对一   
  9.数据库设计中反映用户对数据要求的模式是(      )。   
  A.内模式   
  B.概念模式   
  C.外模式   
  D.设计模式   
  10.有三介关系R、S和T如下:

    
  则由关系R和S得到关系T的操作是(      )。   
  A.自然连接   
  B.交   
  C.投影   
  D.并

  11.下列关于顺序存储结构的叙述中,错误的是(      )。   
  A.存储密度大   
  B.某些非线性结构也可以采用顺序方法存储   
  C.结点中只有自身信息域,没有链接信息域   
  D.便于进行插入、删除等运算操作   
  12.有下三角矩阵A[0…10,0…10],按行优先顺序存放其非零元素,每个非零元素占两个字节,存放的基地址为100,则元素A[5,53的存放地址为(      )。   
  A.110   
  B.120  
  C.130   
  D.140  
  13.设数组data[0…m]作为循环队列S q的存储空间,front为队头指针,rear为队尾指针,则执行出队操作的语句为(      )。   
  A.S q↑.front:=S q十.front+1;   
  B.S q↑.front:=(S q十.front+1)%maxsize;   
  C.S q↑.rear:=(s q十.rear+1)%maxsize;   
  D.S q↑.front:=(s q十.front+1)%(maxsize+1);   
  14.如果入栈序列为CEDB,以下哪一个是从栈中删除元素的序列?(      )  
  A.BED   
  B.BDE  
  C.BEDC   
  D.BDEC  
  15.设待排序关键码序列为(25,18,9,33,67,82,53,95,12,70),要按关键码值递增的顺序进行排序,采取以第一个关键码为分界元素的快速排序法,第一趟排序完成后关键码95被放到第(      )个位置。  
  A.7 B.8  
  C.9 D.10  
  16.下列特点中不属于Java的是(      )。   
  A.多线程   
  B.多重继承   
  C.跨平台   
  D.动态性   
  17.Java的反汇编命令是(      )。   
  A.javap   
  B.javac  
  C.jdb   
  D.java  
  18.下列变量定义中,不合法的是(      )。   
  A.int SX;   
  B.int_123;   
  C.int Summer 2010_gross_sale;   
  D.int#dim;   
  19.下列选项中为单精度数的是(      )。   
  A.2 B.5.2  
  C.0.2f D.023  
  20.下列关于boolean类型的叙述中,正确的是(      )。   
  A.可以将boolean类型的数值转换为int类型的数值   
  B.可以将boolean类型的数值转换为字符串   
  C.可以将boolean类型的数值转换为char类型的数值   
  D.不能将boolean类型的数值转换为其他基本数据类型   21.若定义int a=2,b一2,下列表达式中值不为4的是(      )。   
  A.a*(++b)   
  B.a*(b++)  
  C.a+b   
  D.a*b  
  22.下列可以获得构件前景色的方法是(      )。   
  A.getsize()   
  B.getForeground()  
  C.getBackground()  
  D.paint()  
  23.下列程序的运行结果是(      )。   
  public class test{  
  private String[]data={¨10","10.5");   
  public void fun(){  
  double s=0:   
  for(int i=0;i<3;j++){  
  try{  
  s=s+Integer.parseInt(data[i]);   
  catch(Exception e){  
  System.out.print("errorl:"+data[i]);   
  }  
  }  
  }   
  public static void main(string[]args){  
  try{  
  test d=new test():   
  d.fun():   
  }catch(Exception e){  
  System.OUt.println("error2")  
  }  
  }  
  }  
  A.errorl:10.5 B.error2  
  C.errorl:10.5 error2 D.以上都不对   
  24.下列程序片段中,能通过编译的是(      )。   
  A.public abstract class Animal{  
  public void speak();}  
  B.public abstract class Animal{  
  public vold speak()();}  
  C.public class Animal{  
  pubilc abstract void speak();}  
  D.public abstract class Animal{  
  pubilc abstract void speak()();}  
  25.下列不属于接口WindowListener的方法是(      )。   
  A.windowClosing()  
  B.windowClosed()  
  C.windowMinimized()  
  D.windowOpened()  
  26.下列选项中,不能输出100个整数的是(      )。   
  A.for(int i=0;i<100;i++)  
  System.out.println(i);   
  B.int i=0;   
  do{  
  System.out.println(i);   
  i++:   
  }while(i<100);   
  C.int i=0:  
  while(i<100){  
  System.out.println(i);   
  i++:   
  }  
  D.int i=0:   
  while(i<100){  
  i++:   
  if(i<100)continue:   
  System.out.println(i);   
  }  
  27.类变量必须带有的修饰符是(      )。   
  A.static   
  B.final  
  C.public   
  D.volatile  
  28.下列选项中属于字符串常量的是(      )。   
  A.·abc·   
  B."abe"  
  C.[abc]  
  D.(abc)  
  29.Java程序默认引用的包是(      )。  
  A.java.text包 B.java.awt包   
  C.java.lang包D.java.util包   
  30.为使下列代码正常运行,应该在下画线处填入的选项是(      )。   
  ObjectInputStream In=  
  new        (new FilelnputStream("employee.   
  doc"));   
  Employee[]newstaff=(Employee[])in.readObject  
  ();   
  In.close();   
  A.Reader   
  B.InputStream  
  C.Objectlnput   
  D.ObjectlnputStream    31.下列代码将对象写入的设备是(      )。   
  ByteArrayOutputStream bout=new ByteArrayOut-  
  putStream();   
  ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream  
  (bout);   
  out.writeObject(this);   
  out.close();   
  A.内存   
  B.硬盘   
  C.屏幕   
  D.网络   
  32.为使下列代码正常运行,应该在下画线处填入的选项是(      )。   
  int[]numbers=new int[n];   
  for(int i=0;i  numbers[i]=i+1:   
  A.size B.length  
  C.dimension D.measurement  
  33.为使下列代码正常运行,应该在下画线处填入的选项是(      )。   
  abstract class person{  
  public Person(String n){  
  name = n:   
  }  
  public        String getDescription();   
  public String getName(){  
  return name;   
  }  
  private string name;   
  }  
  A.static   
  B.private  
  C.abstract   
  D.final  
  34.下列能够正确创建线程的方法是(. )。   
  Ⅰ.继承java.lang.Thread类,并重写run()方法   
  Ⅱ.继承java.lang.Runnable类,并重写start()方法   
  Ⅲ.实现java.1ang.Thread接口,并实现run()方法   
  IV.实现java.lang.Runable接口,并实现run()方法   
  A.Ⅰ,Ⅲ B.Ⅱ,IV  
  C.Ⅱ,Ⅲ D.I,IV  
  35.下列线程状态转换序列,在线程实际运行中可能出现的序列是(      )。   
  A.新建→运行→阻塞→终止   
  B.……运行→阻塞→可运行→终止   
  C.……可运行→运行→阻塞→运行……  
  D.新建→可运行→运行→阻塞→可运行……  
  36.为了支持压栈线程与弹栈线程之间的交互与同步,应   
  在下画线处填入的选项是(      )。   
  public class StackTest{  
  private int idx=0;   
  private int[]data=new int[8]  
  public void push(int i){  
  synchronized(this){  
          ;   
  data(idx)=i:   
  idx++:   
  }  
  }  
  }……  
  A.this.notify()   
  B.interrupt()  
  C.this.wait()  
  D.sleep()  
  37.对下列程序的叙述中,正确的是(      )。   
  1)public class X extends Thread implements Runnable{  
  2)public void run(){  
  3)system.out.println("this is run()");   
  4)}  
  5)public static void main(String args[]){  
  6)Thread t=new Thread(new X());   
  7)t.start();   
  8)}  
  9)}  
  A.第l行会产生编译错误   
  B.第6行会产生编译错误   
  C.第6行会产生运行错误   
  D.程序正常运行   
  38.下列关于Applet的叙述中,正确的是(      )。   
  A.Applet不仅可以嵌入到浏览器中运行,还可以独立运行   
  B.Applet的主类要定义为Applet类或JApplet类的子类   
  C.同一个页面中的Applet之间不能通信   
  D.Applet不支持多线程   
  39.当一个Applet所在的Web页面被其他页面覆盖后,不可能被调用的Applet方法是(      )。   
  A.destroy()   
  B.init()  
  C.stop()  
  D.start()  
  40.要向Applet传递参数,应该在下列drawing.htm文件的下画线处填入的选项是(      )。   
  ……  
     
  </applet>  
  ……  
  A.param image,"flower.gif">  
  B.  
  C.  
  D. 
  1.B。【解析】与顺序存储结构相比,线性表的链式存储结构需要更多的空间存储指针域,因此,线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。   
  2.C。【解析】栈是限制仅在表的一端进行插入和删除的运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端称为栈底。   
  3.D。【解析】软件测试的目的主要是在于发现软件错误,希望在软件开发生命周期内尽可能早的发现尽可能多的bug。   
  4.A。【解析】①对软件开发的进度和费用估计不准确;②用户对已完成的软件系统不满意的现象时常发生;③软件产品的质量往往靠不住;④软件常常是不可维护的;⑤软件通常没有适当的文档;⑥软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;⑦软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。   
  5.A。【解析】软件生命周期(SDLC,Systems Development Life Cycle)是软件的产生直到退役的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段。   
  6.D。【解析】继承:在程序设计中,继承是指子类自动享用父类的属性和方法,并可以增加新的属性和方法的一种机制。它是实现代码共享的重要手段,可以使软件更具有开放性、可扩充性.这是信息组织与分类的行之有效的方法,也是面向对象的主要优点之一。继承又分为单重继承和多重继承,单重继承是指子类只能继承一个父类的属性和操作;而多重继承是指子类可以继承了多个父类的属性和操作。Java是一种单重继承语言,而C++是一种多重继承语言。   
  7.D。【解析】层次型、网状型和关系型数据库划分的原则是数据之间的联系方武。   
  8.C。【解析】一个工作人员对应多台计算机,一台计算机对应多个工作人员,则实体工作人员与实体计算机之间的联系是多对多。   
  9.C。【解析】外模式,也称为用户模式。在一个数据库模式中,有n个外模武,每一个外模式对应一个用户。外模式保证数据的逻辑独立性。内模式属于物理模式,因此,一个数据库只有一个内模式。内模式规定了数据的存储方式、规定了数据操作的逻辑、规定了数据的完整性、规定了数据的安全性、规定了数据存储性能。   
  10.A。【解析】自然连接是将表中具有相同名称的列自动进行记录匹配。   
  11.D。【解析】顺序结构每个结点只包含自身的信息域,且逻辑上相邻的结点物理上也是相邻的。因此其存储密度大,但插入、删除运算操作不方便,需移动大量的结点。   
  12.D。【解析】A[5][5]元素存储的位置在第6行第6列,但由于矩阵A为下三角矩阵,所以A[5][5]之前的非零元素才计入地址内,因而所存储的非零元素的个数应为l+2+3+4+5+5=20,这些元素占用的空间为20×2=40字节,所以A[8][5]的存储位置为l00+40=140。   
  13.B。【解析】循环队列采用的方法是:假设向量sq↑.data[maxsi ze]是一个首尾相接的圆环,即sq↑.data[0]接在sq↑.data[maxsi ze-1]之后,我们将这种意义下的向量   
  称循环向量,并将循环向量中的队列称为循环队列。若当前尾指针等于向量的上界,则再做入队列操作时,令尾指针等于向量的下界,这样就利用到已被删除的元素空间,克服假上溢现象。因此入队操作时,在循环意义下的尾指针加l操作可描述为:if(Sq↑.rear>=maxsi ze)sq↑.near:=0;else sq↑.rear++;如果利用“模运算”,上述循环意义下的   
  尾指针加l操作,可以更简洁地描述为:sq↑.rear=(sq↑.rear+1)%maxsi ze。同样,出队操作时,在循环意义下的头指针加1操作,也可利用“模运算”来实现:sq↑.front:=(sq↑.front+1)%max-size。   
  14.D。【解析】根据栈的先进后出原则,可知从栈中删除的元素的序列为BDEC。   
  15.B。【解析】快速排序(Qui cks ort)是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。具体操作如下图:

    
  进行第一趟排序完成后的结果如下:   
  12,18,9,25,67,82,53,95,33,70  
  所以第一趟排序完成后关键码95被放到第8个位置。   
  16.B。【解析Java不支持多重继承(子类只能有一个父类)。   
  17.A。【解析]javap命令是Java反汇编命令;javac命令是Java语言编译器,jdb是基于文本和命令行的调试工具,java命令是Java解释器。   
  18.D。【解析】Java中标识符的命名规则为:①区分大小写,例如a和A是两个变量;②标识符由字母、下画线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。   
  19.C。【解析]Java中单精度常量以f或F结尾。   
  20.D。【解析】由于基本数据类型中boolean类型不是数字型,所以基本数据类型的转换是除了boolean类型以外的其他7种类型之间的转换。

  21.A。【解析】++b,先自加,再计算,即a*(++b)等价于b=b+1;a*b。   
  22.B。【解析】A是获得控件大小,B是获得构件的前景色,C是获得构件的背景色,D是继承Applet的子类需要实现的方法。   
  23.C。【解析】try-catch块是可以嵌套分层的,并且通过异常对象的数据类型来进行匹配,以找到正确的catchblock异常错误处理代码。以下是通过异常对象的数据类型来进行匹配找到正确的catch block的过程。①首先在抛出异常的try-catch块中查找catch block, 按顺序先与第一个catch block块匹配,如果抛出的异常对象的数据类型与catch block中传入的异常对象的临时变量(就是catch语句后面参数)的数据类型完全相同,或是它的 子类型对象,则匹配成功,进入到catch block中执行,否则到第2步;   
  ②如果有两个或更多的catch block,则继续查找匹配第二个、第三个,直至最后一个catch block,如匹配成功,则进入到对应的catch block中执行,否则到第3步;   
  ③返回到上一级的try-catch块中,按规则继续查找对应的catch block。如果找到,进入到对应的catch block中执行,否则到第4步;   
  ④再到上上级的try-catch块中,如此不断递归,直到匹配到顶级的try-catch块中的最后一个catch block,如果找到,进入到对应的catch block中执行;否则程序将会执行terminate()退出。所以本题选C。   
  24.A。【解析】Java中一个类是一个abstract类的子类,它必须具体实现父类的abstract方法。如果一个类中含有abstract方法,那么这个类必须用abstract来修饰(abstract类   
  也可以没有abstract方法)。有abstract方法的父类只声明,由继承他的子类实现。所以选A。   
  25.C。【解析】接口WindowListener包括以下方法: windowActivated、windowDeactivated、windowClosing、windowClosed、 windowlconified、 windowDeiconified、 windowOpened方法。所以选C。   
  26.D。【解析]continue语句的作用是不执行循环体后面的语句直接进入循环判断阶段。所以本题选D。   
  27.A。【解析】类变量用static修饰。   
  28.B。【解析】Java中字符串常量由双引号和其中间的字符所组成。   
  29.C。【解析】java.lang包提供Java编程语言进行程序设计的基础类。java.1an9包是编译器自动导入的。   
  30.D。【解析】ObjectlnputStream类和ObjectOutputStream类分列是InputStream类和OutputStream类的子类。ObjectlnputStream类和ObjectOutputStream类创建的对象被称为对象输入流和对象输出流。对象输入流使用readObject()方法读取一个对象到程序中。   
  31.A。【解析】()bject()utputStream类的构造方法是ObjectOutputStream(0utputStream out)。Java中的二进制流全都写入到内存中。   
  32.B。【解析】length表示数组的长度。   
  33.C。【解析】抽象类中的抽象方法可以只声明,定义延迟到其子类。   
  34.D。【解析】用Thread类的构造方法Thread(Runnable target)创建线程对象时,构造方法中的参数必须是一个具体的对象,该对象称作线程的目标对象,创建目标对象的类必须要实现Runnable接口。   
  35.D。【解析】线程状态转换序列如下图所示:

    
  ,故选D。  
  36.A。【解析】当一个线程使用的同步方法中用到某个变量,而且需要其他线程修改此变量后才能复合本线程的需要,那么可以使用wait()方法。wait()方法的作用是使本线程等待,并允许其他线程使用此同步方法。当其他线程使用完后应使用notify()或者notify All()方法允许其他线程使用此同步方法。Interrupt()方法的作用是在run方法执行完之前就消灭此线程,而sleep()方法的作用是延迟一段时间后执行。因为本题是为了支持压栈线程与弹栈线程之间的交互与同步,所以选A。  
  37.D。【解析】程序正常运行打印this is run()。用Thread类的构造方法Thread(Runnable target)创建线程对象时,构造方法中的参数必须是一个具体的对象,该对象称作线程的目标对象,创建的目标对象的类必须实现Runnable接口。  
  38.B。【解析】Applet不可以单独运行,Applet支持多线程。   
  39.B。【解析】在Java Applet的生命周期中,共有4种状态,即4种方法:init()、start()、stop()和destory()。在Applet装载时,调用init()通知该Applet已被加载到浏览器中,使Applet执行一些基本初始化操作。   
  40.D。【解析】param中name属性值不可重复,value是绝对路径。必须都用引号引用起来。

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