◆ 基本要求 1. 熟悉Visual Basic集成开发环境。 2. 了解Visual Basic中对象的概念和事件驱动程序的基本特性。 3. 了解简单的数据结构和算法 4. 能够编写和调试简单的Visual Basic程序。
◆ 基本要求 1.熟悉 Visual C++ 6.0 集成开发环境。 2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。 4.在 Visual C++ 6
◆ 基本要求 1.掌握算法的基本概念。 2.掌握基本数据结构及其操作。 3.掌握基本排序和查找算法。 4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关
◆ 基本要求 1. 具有数据库系统的基础知识。 2. 基本了解面向对象的概念。 3. 掌握关系数据库的基本原理。 4. 掌握数据库程序设计方法。 5. 能使用Access建立一个小型数据库应用系统。
1.下列关于栈的叙述正确的是 A)栈是非线性结构 B)栈是一种树状结构 C)栈具有先进先出的特征 D)栈具有后进先出的特征 2.结构化程序设计所规定的三种基本控制结构是 A)输入、处理、输出
1.设有如下程序段: x=2 For i=1 To 10 Step 2 x=x+i Next 运行以上程序后,x的值是 A) 26 B) 27 C) 38 D) 57 2.以下程序段的输出结果是______。 num =0 While nu
1.在SELECT语句中使用ORDERBY是为了指定( ) A)查询的表 B)查询结果的顺序 C)查询的条件 D)查询的字段 2.如果内存变量和字段变量均有变量名"姓名",那么引用内存的正确方法是:() A)M.姓名 B) M_&
一、使用new和delete进行动态内存分配和释放 运算符new和delete是C++新增的运算符,提供了存储的动态分配和释放功能。它的作用相当于C语言的函数malloc()和free(),但是性能更为优越。使用new较之使用mallo
哪些程序是用C++写的:主流的3种操作系统Windows,Linux,Unix,内核都是用C语言和汇编写的,上层高级特性是用C++写的。《魔兽世界》等几乎所有的网络游戏,百度搜索引擎(Baidu.com),我们所用的大多数软件都是用C+
一、上机改错题的特点和注意事项 1.上机改错的试题中通常包含两个(或三个)错误需要修改。 2.试题中用"******found******/"来提示在下一行(或下面第二行)有错。 3.错误的性质基本分语法错和逻辑错
提示:答案在最后一页。 一、选择题(每题2分,共计70分) 1.数据的存储结构是指____。 A、存储在外存中的数据 B、数据所占的存储空间 C、数据在计算机中的顺序存储方式 D、数据的逻辑
一 、选择题(1)根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分成A)动态结构和静态结构B)紧凑结构和非紧凑结构C)线性结构和非线性结构 D)内部结构和外部结构 正确答案: 
一 、选择题(1)最简单的交换排序方法是A)快速排序B)选择排序C)堆排序D) 冒泡排序 正确答案: D (2)栈通常采用的两种存储结构是A)线性存储结构和链表存储结构B)散列方式和索引方式C)链表存储结构和
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。C语言编程是每个程序员的必修课。C语言具有功能丰富、应用灵活、可移植性好等诸多优势,既具有高级语言的优点,又具有汇编语言的特点,既可
一、选择题(1)算法的空间复杂度是指 A)算法程序的长度 B)算法程序中的
一、选择题 (1)已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历分别为ABDEGCFH和DBGEACHF,则该二叉树的后序遍历为 A)GEDHFBCA B)DGEBHFCA C)ABCDEFGH D)ACBFEDHG(2)树是结点的集合,它的根结点数目是 A
(1)栈和队列的共同特点是 A)都是先进先出 B)都是先进后出 C)只允许在端点处插入和删除元素 D)没有共同点(2)已知二叉树后序遍历序
一、选择题(每题2分,共计70分) 1.数据的存储结构是指____。 A、存储在外存中的数据 B、数据所占的存储空间 C、数据在计算机中的顺序存储方式 D、数据的逻辑结构在计算机中的表示 A &nb
一、选择题:共35题,每题2分,共70分。 (1) 最简单的交换排序方法是A) 快速排序 B) 选择排序C) 堆排序 D) 冒泡排序【命题目的】让考生加
1. float型float f=3.4是否正确? 答:不正确,应为float f=3.4f 2. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 答: