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  • 12.7.3 编程练习

    设计一个SQLite程序,该程序实现SQLite数据库的创建,同时实现对数据表的数据的插入、修改、删除和查询功能。

    关键词: 编程 练习 

  • 12.7.2 阐述题

    1 获取项目根路径,并在其下创建一个名称为userData的目录。2 如何实现对于Documents目下的数据进行读和写?3 在iphoneOS中,是如何实现对文件进行保存处理的?4 在SQLite数据库中,基本的数据类型有哪些?

    关键词: 阐述题 

  • 12.7.1 选择题

    12 7 习题12 7 1 选择题1 下面那些方式,可以帮助最少化与文件相关的操作?【】A 只写入发生变化的文件部分,但要尽可能对变化进行累计,避免在只有少数字节发生改变时对整个文件进行写操作。B 在定义文

    关键词: 选择题 

  • 12.6.6 数据库查询(select)

    数据库查询,是数据库管理的操作中最重要的应用之一,在小节12 6 3中介绍了,数据查询的一般步骤流程。在本小结将通过示例来展示如何应用查询。代码清单12-9 数据查询-(void) GetList:(NSMutableArray*)KeysLi

    关键词: 数据库 

  • 12.6.5 数据操作语句(insert、update和delete)

    数据操纵是在数据库管理使用很频繁的操作,它主要完成数据的插入、修改和删除等功能。在小节12 6 3中介绍了,它的一些语法结构。本小节将着重通过示例的方式来介绍如何使用它们。代码清单12-8将展示如何向数据表

    关键词: 语句  数据 

  • 12.6.4 表的创建

    在小节12 6 3中,介绍到创建表需要预处理和执行创建两个过程。在预处理上有好几个函数供来选择,在执行创建的时候多选择sqlite3_step来处理。代码清单12-7展示了如何在一个打开的数据库中创建表。代码清单的数据

    关键词: 表的 创建 

  • 12.6.3 数据库的创建和打开及关闭

    在上面的小节中,创建、打开和关闭数据库,可以使用函数sqlite3_open(const char*, sqlite3**)、int sqlite3_open16(const void*, sqlite3**)和int sqlite3_close(sqlite3*)来完成。在本小节将重点介绍如

    关键词: 数据库 

  • 12.6.2  常用函数及返回编码

    在SQLite数据库中,常用的函数主要分为数据库创建关闭类、数据操纵语句类和数据查询填充语句类等相关的函数类型。在本小节中简单介绍这些函数,至于这些函数如何,将在后面的小节中介绍。这些常用函数,在被执行

    关键词: 函数  编码  常用 

  • 12.6.1 数据类型

    在关系型数据库中,大多数数据库使用静态的严格的类型系统,列的类型在创建表的时候就已经指定了。SQLite使用动态的类型系统,会根据存入值自动判断,也就是说,列的类型由值决定。在SQLite数据库中,主要五种基

    关键词: 类型  数据 

  • 12.6 SQLite3

    SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它包含在一个相对较小的C库中。它是D RichardHipp建立的公有领域项目。独特的结构模式。不像常见的客户端 服务器结构模式,SQLite引擎不是单个程

    关键词: SQLite3 

  • 12.5 状态信息的保存

    当用户按下Home键时,iPhone OS会退出应用程序,返回到Home屏幕。类似地,如果应用程序打开一个由其它应用程序处理的URI模式,iPhone OS也会退出应用程序,在相应的应用程序上打开该URI。换句话说,在Mac OS

    关键词: 状态  信息 

  • 12.4 文件保存处理机制

    当用户按下Home键时,iPhone OS会退出应用程序,返回到Home屏幕。类似地,如果应用程序打开一个由其它应用程序处理的URI模式,iPhone OS也会退出应用程序,在相应的应用程序上打开该URI。换句话说,在Mac OS

    关键词: 机制  文件 

  • 12.3.5 从Documents目录对数据进行读取

    为了从应用程序的Documents目录读取文件,首先需要根据文件名构建相应的路径,然后以期望的方法将文件内容读入内存。对于相对较小的文件—也就是尺寸小于几个内存页面的文件—可以用代码清单12-5中的代码来取得文

    关键词: 目录  数据 

  • 12.3.4 将数据写到Documents目录

    有了封装应用程序数据的NSData对象(或者是档案,或者是序列化了的属性列表)之后,就可以调用代码清单12-4所示的方法来将数据写到应用程序的Documents目录中。代码清单12-4 将数据写到应用程序的Documents目录

    关键词: 目录  数据 

  • 12.3.3 用归档器对数据进行读写

    归档器的作用是将任意的对象集合转换为字节流。这听起来像是NSPropertyListSerialization类采用的过程,但它们之间有一个重要的区别。属性列表序列化只能转换一个有限集合的数据类型(大多数是数量类型),而归档

    关键词: 数据 

  • 12.3.2 属性列表数据的读写

    属性列表是一种数据表示形式,用于封装几种Foundation(及 Core Foundation)的数据类型,包括字典、数组、字符串、日期、二进制数据、数值及布尔值。属性列表通常用于存储结构化的配置数据。举例来说,每个Co

    关键词: 属性  数据 

  • 12.3.1 文件数据的读写

    12 3 数据的读写在iPhone OS中,数据的读写对不同的数据有不同的读写方式,本节将重点介绍在iPhone OS经常用到的几种数据的读写方式。12 3 1 文件数据的读写iPhone OS提供了如下几种读、写和管理文件的方法

    关键词: 文件  数据 

  • 12.2.4 文件的备份和恢复

    不需要在应用程序中为备份和恢复操作做任何准备。在iPhone OS 2 2及更高版本的系统中,当设备被连接到计算机并完成同步时,iTunes会对除了下面这些目录之外的所有文件进行增量式的备份:& 61656;& 61548;<Appl

    关键词: 备份  文件 

  • 12.2.3 更新过程中的文件保存

    更新应用程序就是将用户下载的新版应用程序代替之前的版本。在这个过程中,iTunes会将更新过的应用程序安装到新的应用程序目录下,并在删除老版本之前,将用户数据文件转移到新的应用程序目录下。在更新的过程中

    关键词: 过程  文件 

  • 12.2.2 程序目录路径的获取

    系统在各个级别上都提供了用于获取应用程序沙箱目录路径的编程方法。然而,取得这些路径的推荐方式还是使用Cocoa编程接口。NSHomeDirectory函数(在Foundation框架中)负责返回顶级家目录的路径—也就是包含应用

    关键词: 路径  目录  程序 

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