标准会图库很简单:我们可以将它想象为一个抽象的能够在二维画布上画出点和直线的绘图设备。这个设备能够调用StdDraw中的静态方法画出一些基本的几何图形,包括点、直线、圆、多边形等。
使用标准绘图库的话,需要把algs4.jar放到我工程的依赖中,我存到了H盘
package base.第一章; import edu.princeton.cs.algs4.StdDraw; import edu.princeton.cs.algs4.StdRandom; import java.util.Arrays; /** * Created by MK on 2018/5/21. * 标准绘图库 */ public class 标准绘图 { //绘图方法 private static void Drawing() { /** * 标准绘图库的静态方法 * 默认的画布是单位画布,也就是0-1 * */ // 1、画出一条直线:A(0.3,0.2)、B(0,0),两个坐标连接成的直线,因为默认是单位画布,所以坐标如果超过1的话是显示不出来的 // StdDraw.line(0.3, 0.2, 0, 0); // 2、画出一个同心圆:圆心是(0.5,0.5)、半径是0.2 // StdDraw.circle(0.5, 0.5, 0.2); // 3、画出一个正方形中心点是(0.5,0.5),中心点做垂线到边的距离是0.2 // StdDraw.square(0.5, 0.5, 0.2); // 4、画出一个正方形并进行填充 // StdDraw.filledSquare(0.5,0.5,0.2); /* * 5、画出一个多边形 * 各个点分别是(0.2,0.1),(0.3,0.6),(0.4,0.9) * 各点之间连线,可得到一个多边形 * */ double[] x = {0.2, 0.3, 0.4}; double[] y = {0.1, 0.6, 0.9}; // StdDraw.polygon(x, y); // 6、画出多边型,并进行填充,默认是黑色 // StdDraw.filledPolygon(x, y); // 7、画出单一的一个坐标点 // StdDraw.point(0.3,0.4); /* * 8、画出一个椭圆形:中心点(0.2,0.3); * 水平线上的半轴长:0.4; * 垂直线上的半轴长:0.2 * */ // StdDraw.ellipse(0.2, 0.3, 0.4, 0.2); // 9、画出椭圆形,并进行填充 // StdDraw.filledEllipse(0.2, 0.3, 0.4, 0.2); // 10、画出一个矩形,分别对应的是,中心点、半宽度、半长度 // StdDraw.rectangle(0.5,0.5,0.2,0.4); // 11、画出一个矩形,并进行填充 // StdDraw.filledRectangle(0.5,0.5,0.2,0.4); } //控制方法 //例如:改变画布的大小和比例,直线的颜色和宽度、文本字体等等 private static void control() { //将x坐标轴设置为0-10 StdDraw.setXscale(0, 10); //将y坐标轴设置为0-10 StdDraw.setYscale(0, 10); //对画笔的粗细进行设定 // StdDraw.setPenRadius(0.01); //设置画笔的颜色 StdDraw.setPenColor(StdDraw.RED); //设置画布的宽和高 // StdDraw.setCanvasSize(200,300); //清空画布并用颜色C对其进行填充 // StdDraw.clear(StdDraw.BLUE); StdDraw.line(3, 1, 9, 2); //显示所有图像,并暂停**毫秒 // StdDraw.show(); } /** * 绘图举例 */ //函数值 private static void def_value() { int N = 100; StdDraw.setXscale(0, N); StdDraw.setYscale(0, N * N); StdDraw.setPenRadius(.01); for (int i = 1; i <= N; i++) { StdDraw.point(i, i); StdDraw.point(i, i * Math.log(i)); StdDraw.point(i, i * i); } } //随机数组 private static void random_array() { int N = 50; double[] a = new double[N]; //随机得到0-1之间的实数,并对数组进行赋值 for (int i = 0; i < N; i++) a[i] = StdRandom.random(); for (int i = 0; i < N; i++) { //乘以1.0为的是将其变为double类型 double x = 1.0 * i / N; double y = a[i] / 2.0; double width = 0.5 / N; double high = a[i] / 2.0; StdDraw.filledRectangle(x, y, width, high); } } //已排序的随机数组 private static void random_array_sort() { int N = 50; double[] a = new double[N]; //随机得到0-1之间的实数,并对数组进行赋值 for (int i = 0; i < N; i++) a[i] = StdRandom.random(); //对数组中的值进行排序 Arrays.sort(a); for (int i = 0; i < N; i++) { //乘以1.0为的是将其变为double类型 double x = 1.0 * i / N; double y = a[i] / 2.0; double width = 0.5 / N; double high = a[i] / 2.0; StdDraw.filledRectangle(x, y, width, high); } } public static void main(String[] args) { //绘图方法 // Drawing(); //控制方法 // control(); //函数值 def_value(); //随机数组 // random_array(); //以排序的随机数组 // random_array_sort(); } }