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QT 入门 -QApplication QPushButton QDialog Ui类型的手工使用
2013-09-16 08:16:35      个评论      
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QT

1.工具

              assistant  帮助文档

              qtconfig  QT配置工具

              qmake     QT的make与项目文件智能创建工具

              uic          UI界面的设计文件的编译工具

              moc        moc代码创建工具

              designer  UI设计工具

 

2.QT 的模块

              qtcore

              qtgui

              qtnetwork             

              qtsvg

              qtopengl

 

3.第一个QT程序

   1.QT编程模型

   2.QT程序编译过程

   3.QT的项目组织

 

1.      QT是C++程序

2.      QT程序启动QT的环境QApplication

 

 

代码:

#include<QApplication>

#include<QDialog>

int main(int args , char **argv)

{

QApplicationapp(args , argv);

QDialog dlg;

dlg.setVisible(true);

return  app.exec();//等待子线程结束

}

 

编译:1.qmake–project

生成一个.pro的文件(项目配置文件)

2.qmake xxx.pro

生成makefile文件

3.make

      4.执行

 

 

4.*pro文件

TEMPLATE=

           :app 表明为应用程序

           :lib 表明是库

SOURCES=

          :cpp文件1 cpp文件2 cpp文件3

          :\续行符号

HEADERS=

          :h头文件

CONFIG=   影响gcc的选项

        :release (-o)|debug(-g调试)

        :warn_on | warn_off  (-Wall   -w   警告)

        : qt  (表示qt应用,会自动加      qt库)  | opengl

        :shared| static动态,静态库,只有TEMPLATE指定为lib才管用

QT=(该变量在config=qt才有意义)

:core

:gui

:network

:opengl

:svg

:xml

:sql

 

TARGET=

       :输出的文件名(-o 输出文件名)

LIBS=用户指定库(用户自己的库)

FORMS=ui文件

 

程序2:

 

#include<QApplication>

#include<QWidget>

int main(int args,char **argv)

{

      QApplicationapp(args,argv);

      QWidget win;

      win.setVisable(true);

      returnapp.exec();

}

 

创建文件2:demo.pro

 

TEMPLATE=app

SOURCES=main.cpp

HEADERS=

CONFIG=qt release

QT=core gui

TARGET=main

 

直观认识QT

     封装与帮助文档的使用

     文档的组成部分:

1.      模块

2.类作用简单描述       

3.头文件

4.父类与派生类

5.构造器/析构器()

6.共有函数

7.属性

 

例子:QPushButton

 

#include<QApplication>

#include<QWidget>

#include<QPushButton>

 

int main(int  args,char  **argv)

{

    QApplication  app(args,argc);

    QWidget  win;

     win.resize(400,300);

    win.move( (1024-400)/2,(768-300)/2);   //设置窗体的大小和位置

     win.setVisible(true);

    QPushButton  btn(&win);  //pushbutton的构造函数参数为父窗体的指针

    btn.resize(100,30);        //设置button大小

     btn.move(10,10);

    btn.setText(“ok”);

     btn.setVisible(true);

    app.exec();

 

}

 

 

2.      乱码处理-上个程序的button中text,如果是中文会出现乱码

QT提供翻译机制

QTTextCodec类

 

例子:

 

 

#include<QApplication>

#include<QDialog>

#include<QPushButton>

#include<QTextCodec>

int main(int  args, char **argv)

{

     QApplication  app(args,argv);

     QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName(“gb2312”);

     //设置应用程序的编码:gb2312  codecForName静态成员函数

     QTextCodec::setCodecForTr(codec); //把设置的编码设置到环境中

     QDialog dlg;

     dlg.resize(400,300);

     dlg.move((1024-400)/2,(768-300)/2);

     QPushButton  btn(&dlg);

     btn.resize(100,30);

     btn.move(100,100);

     btn.setText(QObject::tr(“确定”));  //在使用中文的地方翻译

     btn.setVisible(true);

     dlg.setVisible(true);

     return  app.exec();

}

 

例子:QLineEditS

 

#include<QApplication>

#include<QDialog>

#include<QLineEdit>

 

int main(int args,char ** argv)

{

    QApplication  app(args,argv);

    QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName(“gb2312”);

    QTextCodec::setCodecForTr(codec);

     QDialog  dlg;

     dlg.resize(400,300);

    dlg.move((1024-400)/2 , (768-300)/2);

    QLineEdit edit;

     edit.resize(100,30);

    edit.move(100,100);

    edit.setVisible(true);

    dlg.setVisible(true);

    return app.exec();

}

 

 

3.代码组织

       以窗体为基本单位的封装

案例:

     登陆

      QDialog

      QPushButton

      QLabel

      QLineEdit

 

代码:

main.cpp

#include<QApplication>

#include<QTextCodec>

#include “logindlg.h”

int main(int  args,char **argv)

{

     QApplication  app(args , argv);

     QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName(“gb2312”);

     QTextCodec::setCodecForTr(codec);

     LoginDialog  dlg;

     dlg.resize(400,300);

     dlg.setVisible(true);

     return app.exec();

}

 

 

logindlg.h

#ifndef LOGIN_DLG_H

#define LOGIN_DLG_H

#include<QDialog>

#include<QLabel>

#include<QLineEdit>

#include<QPushButton>

class LoginDialog : public QDialog

{

 public:

     LoginDialog(QWidget * parent=NULL);

 private:

     QLabel *lbluser;

     QLabel *lblpass;

     QLineEdit *edtuser;

     QLineEdit *edtpass;

       QPushButton *btnlogin;

      QPushButton *btncancel;

};

#endif

 

Logindlg.cpp

 

#include “logindlg.h”

 

LoginDialog::LoginDialog(QWidget * parent):QDialog(parent)

{

      lbluser=new  QLablel(this);

      lblpass=new  QLabel(this);

 

      this->resize(400,300);

      this->move((1024-400)/2,(768-300)/2);

      lbluser->resize(100,30);

      lbluser->move(50,40);

      lblpass->resize(100,30);

      lblpass->move(50,100);

      lbluser->setText(QObject::tr(“用户:”));

      lblpass->setText(QObject::tr(“口令:”));

 

      edtuser=new  QLineEdit(this);

      edtpass=new  QLineEdit(this);

      edtuser->resize(200,30);

      edtuser->move(150,40);

      edtpass->resize(200,30);

      edtpass->move(150,100);

      

      btnlogin = new QPushButton(this);

      btncancel=new QPushButton(this);

      

      btnlogin->resize(60,30);

      btnlogin->move(90,210);

      btncancel->resize(60,30);

      btncancel->move(250,210);

      btnlogin->setText(Qobject::tr(“登录”));

      btncancel->setText(QObject::tr(“取消”));

 

}

 

 

3.      QT的界面设计器

      designer 可视化编辑器

3.1. 工具视图:

       

                                          用户设计区

                                          工具箱                                      

                                          资源管理器

                                          属性编辑器(ctrl+i)

                                          动作编辑器

                                          信号槽编辑器

                                          对象察看器(选择对象)

3.2. 保存文件

                  *.ui

     3.3.编辑属性

        1.文本属性

        2.对象名属性

        3.字体属性

     3.4. 编辑组件

            ->  <-方向

                      shift+方向  大小改变

                      ctrl+

                      shift+ctrl+

      3.5.打开ui文件

                            ui是xml文本文件

      3.6.使用ui文件

           自动使用

           手工使用

           uic编译ui文件 : 例如:uic login.ui –o login.h

                                          产生:c++头文件

Ui_对象名的类

                                           Ui::对象名的类 Ui命名空间

                        以上两种使用对象的方法

                  

                       类的构造器:没有(缺省构造器)

                       类的方法:setUi(QDialog *);

         3.7.使用UI类型

Main.cpp

 

#include<QApplication>

#include “dlglogin.h”

int main(int args, char ** argv)

{

       QApplication  app(args,argv);

       DlgLogin dlg;

        dlg.setVisible(true);

       return app.exec();

}

 

dlglogin.h

#ifndef MY_LOGINDLG_H

#define MY_LOGINDLG_H

#include<QDialog>

#include “login.h”

class DlgLogin : public QDialog

{

 private;

        Ui_LoginDialog *ui;

public:

     DlgLogin(QDialog * parent=NULL);

     ~DlgLogin();

 

}

#endif

 

dlglogin.cpp

#include “dlglogin.h”

 

DlgLogin::DlgLogin(QDialog *parent):QDialog(parent)

{

     ui = new Ui_LoginDialog;

     ui->setupUi(this);

}

 

DlgLogin::~DlgLogin()

{

    delectui;

}

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