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设计模式--单例模式[Singleton Pattern]

15-10-19        来源:[db:作者]  
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这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝

中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单例模式,在这个场景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝参见皇帝的,今天参拜的皇帝应该和昨天、前天的一样(过渡期的不考虑,别找茬哦) ,大臣磕完头,抬头一看,嗨,还是昨天那个皇帝,单例模式,绝对的单例模式,先看类图:
这里写图片描述

然后我们看程序实现,先定一个皇帝:

public class Emperor { 
    private static Emperor emperor = null;  //定义一个皇帝放在那里,然后给这个皇帝名字 

    private Emperor(){ 
        //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝 
    } 

    public static Emperor getInstance(){ 
        if(emperor == null){  //如果皇帝还没有定义,那就定一个 
            emperor = new Emperor(); 
        } 
        return emperor; 
    } 

    //皇帝叫什么名字呀 
    public static void emperorInfo(){ 
        System.out.println(我就是皇帝某某某....);    
    } 
} 

然后定义大臣:

public class Minister { 

    public static void main(String[] args) { 
        //第一天 
        Emperor  emperor1=Emperor.getInstance(); 
        emperor1.emperorInfo();  //第一天见的皇帝叫什么名字呢? 

        //第二天 
        Emperor  emperor2=Emperor.getInstance(); 
        Emperor.emperorInfo(); 

        //第三天 
        Emperor  emperor3=Emperor.getInstance(); 
        emperor2.emperorInfo();  

        //三天见的皇帝都是同一个人,荣幸吧! 
    } 

} 

看到没,大臣天天见到的都是同一个皇帝,不会产生错乱情况,反正都是一个皇帝,是好是坏就这一个,只要提到皇帝,大家都知道指的是谁,清晰,而又明确。问题是这是通常情况,还有个例的,如同一个时期同一个朝代有两个皇帝,怎么办?

单例模式很简单,就是在构造函数中多了加一个构造函数,访问权限是 private 的就可以了,这个模式是简单,但是简单中透着风险,风险?什么风险?在一个 B/S 项目中,每个 HTTP Request 请求到 J2EE的容器上后都创建了一个线程,每个线程都要创建同一个单例对象,怎么办?,好,我们写一个通用的单例程序,然后分析一下:

public class SingletonPattern { 
    private static SingletonPattern singletonPattern= null; 

    //限制住不能直接产生一个实例 
    private SingletonPattern(){ 

    } 

    public SingletonPattern getInstance(){ 
        if(this.singletonPattern == null){  //如果还没有实例,则创建一个 
            this.singletonPattern = new SingletonPattern(); 
        }    
        return this.singletonPattern; 
    } 
} 

我们来看getInstance()方法,假如现在有两个线程 A 和线程B,线程 A 执行到 this.singletonPattern = new SingletonPattern(),正在申请内存分配,可能需要 0.001 微秒,就在这 0.001 微秒之内,线程 B 执行到 if(this.singletonPattern == null),你说这个时候这个判断条件是 true 还是 false?是 true,那然后呢?线程B也往下走, 于是乎就在内存中就有两个SingletonPattern的实例了, 看看是不是出问题了?

如果你这个单例是去拿一个序列号或者创建一个信号资源的时候,会怎么样?业务逻辑混乱!数据一致性校验失败!最重要的是你从代码上还看不出什么问题,这才是最要命的!因为这种情况基本上你是重现不了的,不寒而栗吧,那怎么修改?有很多种方案,我就说一种,能简单的、彻底解决问题的方案:

public class SingletonPattern { 
    private static final SingletonPattern singletonPattern= new SingletonPattern(); 

    //限制住不能直接产生一个实例 
    private SingletonPattern(){ 
    } 

    public synchronized static SingletonPattern getInstance(){  
        return singletonPattern; 
    } 
} 

直接 new 一个对象传递给类的成员变量 singletonpattern,你要的时候 getInstance()直接返回给你,解决问题!

 

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