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【HTML5】Canvas绘制简单图片教程
2016-05-18       个评论      
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  下面小编就为大家带来一篇【HTML5】Canvas绘制简单图片教程。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦

  获取Image对象,new出来

  定义Image对象的src属性,参数:图片路径

  定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标

  重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度

  

\

 

  重载方法,调用context对象的drawImage()方法,

  参数:

  Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在画布上的x坐标,画在画布上的y坐标,图像宽度,图像高度

  

\

 

  调用context对象的getImageData()方法,得到像素颜色数组,参数:x坐标,y坐标,x宽度,y宽度

  调用context对象的putImageData ()方法,设置图片颜色,参数:ImageData对象,x坐标,y坐标

  

\
var canvas=document.getElementById('myCanvas');   
2.    var context=canvas.getContext("2d");   
3.    //绘制图片   
4.    var img=new Image();   
5.    img.src="1.jpg";   
6.    img.onload=function(){   
7.       //context.drawImage(img,0,0);    
8.       //context.drawImage(img,0,0,100,100);    
9.       context.drawImage(img,180,160,100,100,0,0,100,100);   
10.       var imagedata=context.getImageData(0,0,100,100);   
11.       for (var i = 0, n = imagedata.data.length; i < n; i += 4) {   
12.            imagedata.data[i + 0] = 255 - imagedata.data[i + 0]; //red;   
13.            imagedata.data[i + 1] = 255 - imagedata.data[i + 1]; //green   
14.            imagedata.data[i + 2] = 255 - imagedata.data[i + 2];    
15.        }   
16.       context.putImageData(imagedata,0,0);   
17.    }  

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