抽象工厂:工厂模式,客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无需修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
消费者不固定,工厂者不固定(工厂根据消费者动作)
实现消费者抽象类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者
操作的抽象类,实现派生类各种操作,实例化的操作
工厂的抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)
抽象类实现了工厂类的抽象,实例化的派生类,实现工厂
根据用户设置用户,根据操作设置操作
class IUser { public: virtual void getUser() = 0; //纯虚接口类,抽象类 virtual void setUser() = 0; }; class SqlUser :public IUser //继承抽象实现sql数据库使用者的实例化 { public: void getUser() { cout << "在sql中返回user" << endl; } void setUser() { cout << "在sql中设置user" << endl; } }; class AccessUser :public IUser //继承抽象实现access数据库使用者的实例化 { public: void getUser() { cout << "在Access中返回user" << endl; } void setUser() { cout << "在Access中设置user" << endl; } }; class IDepartment //抽象类,提供接口 { public: virtual void getDepartment() = 0; virtual void setDepartment() = 0; }; class SqlDepartment :public IDepartment //SQL操作的实现 { public: void getDepartment() { cout << "在sql中返回Department" << endl; } void setDepartment() { cout << "在sql中设置Department" << endl; } }; class AccessDepartment :public IDepartment //access操作的实现 { public: void getDepartment() { cout << "在Access中返回Department" << endl; } void setDepartment() { cout << "在Access中设置Department" << endl; } }; class IFactory //抽象工厂 { public: virtual IUser *createUser() = 0; virtual IDepartment *createDepartment() = 0; }; class SqlFactory :public IFactory //抽象工厂一个实现 { public: IUser *createUser() { return new SqlUser(); } IDepartment *createDepartment() { return new SqlDepartment(); } }; class AccessFactory :public IFactory // 抽象工厂一个实现 { public: IUser *createUser() { return new AccessUser(); } IDepartment *createDepartment() { return new AccessDepartment(); } }; /*************************************************************/ //变相的实现了静态类 class DataAccess { private: static string db; //string db="access"; public: static IUser *createUser() { if (db == "access") { return new AccessUser(); } else if (db == "sql") { return new SqlUser(); } } static IDepartment *createDepartment() { if (db == "access") { return new AccessDepartment(); } else if (db == "sql") { return new SqlDepartment(); } } }; string DataAccess::db = "sql"; /*************************************************************/ int main12321312321() { //IFactory *factory=new SqlFactory(); IFactory *factory;//抽象工厂 IUser *user;//抽象消费者 IDepartment *department;//提供的操作 factory = new AccessFactory();//基类的指针指指向派生类的对象 user = factory->createUser();//基类的指针指向派生类的对象 department = factory->createDepartment();//基类的指针指向派生类的对象 user->getUser(); user->setUser();//访问acesss接口 department->getDepartment(); department->setDepartment();//接口 user = DataAccess::createUser(); department = DataAccess::createDepartment(); user->getUser(); user->setUser(); department->getDepartment(); department->setDepartment(); cin.get(); return 0; }
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时
具体产品从客户代码中被分离出来
容易改变产品的系列
将一个系列的产品族统一到一起创建
在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口。