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微信摇一摇优化
2017-04-11 13:51:38         来源:wangzp的博客  
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1 简介

最近开发Android摇一摇显示日志功能,结果发现,太敏感了,随便动一下手机就会震动,研究了一下这个问题,遂写这篇博客记录下来。

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2 基本代码

(1) Android摇一摇就是利用加速度传感器来感知手机的方位,基本代码如下:

MainActivity.Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private SensorManager sensorManager;

private Vibrator vibrator;

private ShakeListener shakeListener;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

shakeListener = new ShakeListener();

sensorManager.registerListener(shakeListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), sensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

}

//摇一摇监听器

public class ShakeListener implements SensorEventListener {

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

//values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴

float[] values = event.values;

if ((Math.abs(values[0]) > 15 || Math.abs(values[1]) > 15 || Math.abs(values[2]) > 15)) {

//摇动手机后,再伴随震动提示~~

vibrator.vibrate(500);

}

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

}

}

界面代码忽略不计,增加下面的权限:

1212

(2) 代码解释

sensorManager.registerListener(shakeListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), sensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

第一个参数是监听器

第二个参数是传感器类型,Sensor.TYPE_ACCELEROMETER表示加速度传感器

第三个参数是回调的频率,sensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL表示正常速度

(3) 方向解释

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

//values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴

float[] values = event.values;

if ((Math.abs(values[0]) > 15 || Math.abs(values[1]) > 15 || Math.abs(values[2]) > 15)) {

//摇动手机后,再伴随震动提示~~

vibrator.vibrate(500);

}

}

float[] values = event.values;有三个值,分别表示x,y,z上的偏移量

用网上的图来解释一下x,y,z的含义:

这里写图片描述

把手机平放在桌面上,然后从右边向左边翻过来,盖在桌面上,这个过程z的值从正数到负数

把手机平方在桌面上,然后把头抬起来,Y值是正数,不断变大;然后把尾部台起来,Y值是负数,绝对值不断变大

把手机竖直拿在手中,屏幕正对自己,然后向左倾斜,注意是倾斜不是平移,x的值是正数,不断变大;向右倾斜,x是负数,绝对值不断变大

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3 问题

这样写的代码是有问题的,太灵敏了,只要一动就会震动,打出日志一看,onSensorChanged()是在不停的回调的,如果竖直拿着手机,向左倾斜,然后保持不动,你会发现 x 的值基本不变,而且是个很大的值,这样就不停的在震动,显然这不是摇一摇。

怎么办呢?

后来参考了iOS,问了ios的摇一摇是怎么实现的,原来ios把一次摇动的变化过程作为一个事件,由系统发给你,也就是说你只有动了,有个变化过程,它才给你事件,而且只给一个,不像Android,尼玛,不停的告诉你。

解决的思路找到了,我们判断的条件不应该是最大值,而应该是变化的快慢,也就是速度,换句话说,我们要计算摇动的速度,通过x,y,z计算空间移动的距离,除以移动时间,就得到了速度,好吧,太复杂了,直接上代码

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4 解决方法

判断摇动的速度,而不是摇动后的左标是否达到某一个值

正确的代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private SensorManager sensorManager;

private Vibrator vibrator;

private ShakeListener shakeListener;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

shakeListener = new ShakeListener();

sensorManager.registerListener(shakeListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), sensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

}

//摇一摇监听器

public class ShakeListener implements SensorEventListener {

/**

* 检测的时间间隔

*/

static final int UPDATE_INTERVAL = 100;

/**

* 上一次检测的时间

*/

long mLastUpdateTime;

/**

* 上一次检测时,加速度在x、y、z方向上的分量,用于和当前加速度比较求差。

*/

float mLastX, mLastY, mLastZ;

/**

* 摇晃检测阈值,决定了对摇晃的敏感程度,越小越敏感。

*/

public int shakeThreshold = 4000;

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

long currentTime = System.currentTimeMillis();

long diffTime = currentTime - mLastUpdateTime;

if (diffTime < UPDATE_INTERVAL) {

return;

}

mLastUpdateTime = currentTime;

float x = event.values[0];

float y = event.values[1];

float z = event.values[2];

float deltaX = x - mLastX;

float deltaY = y - mLastY;

float deltaZ = z - mLastZ;

mLastX = x;

mLastY = y;

mLastZ = z;

float delta = (float) (Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ * deltaZ) / diffTime * 10000);

// 当加速度的差值大于指定的阈值,认为这是一个摇晃

if (delta > shakeThreshold) {

vibrator.vibrate(200);

}

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

}

}

经过测试,这段代码很好的实现了摇一摇功能。

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