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H5游戏颠覆手游的想象

17-04-12        来源:[db:作者]  
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H5游戏是一种移动轻应用模式,具有无需下载、即点即玩、易于传播的特性,迎合了移动端用户的使用习惯,且能通过微信等社交平台快速传播。自2016年起,得益于H5游戏质量、货币化系统和分销渠道的进化,H5游戏开始迎来快速发展的井喷期。

有报告显示,2014年,H5游戏的市场规模为6000万元;2015年H5游戏市场规模为2.2亿元,用户规模1.75亿,游戏数量超过3000款;到了2016年,H5游戏市场已经实现了11亿元的规模,用户规模突破2.69亿,游戏数量为5800款;而在去年年末,有厂商预测2017年移动端的H5游戏市场规模有望达到30-50亿。

H5游戏的3D化、重度化是大势所趋,随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普以及H5游戏的逐渐成熟,3D技术不再是企业面临的瓶颈。因此,H5游戏企业或可以加大此方面的研究力度。

IP改编H5游戏也会是未来发展的一大重点。事实上,今年也有大量的IP改编H5游戏获得重大的成功。并且目前绝大部分的知名IP都是三端齐发。H5游戏亦可以与手游、页游一同并进。

细分领域如ARPG、横版格斗以及强社交多屏互动类游戏也会是未来发展的趋势。ARPG游戏虽然在当前的市场竞争极为激烈,但是其收益也十分明显,企业如果能够在玩法上做创新,这一领域依然可再挖掘。而横版格斗在当前硬件和网络设施完善的情况下也是极易获得关注的一种类型。另外,强社交多屏互动类,如棋牌也是企业或可探索的一大领域。

2017年H5游戏将对应用商店造成巨大冲击

H5游戏被认为是游戏未来发展的下一个风口而备受关注。随着技术的进步,H5技术可以在很多智能设备和软件上运行,因此有观点指出,移动应用商店在2017年由可能会被H5游戏所冲击。

Flurry数据显示,用户使用聊天和社交类应用的时长增速远远超过游戏。在2016年,Facebook Messenger、Kik、Twitter、Skype、Line、Telegram和Viber等聊天软件都向开发者开放了他们的聊天机器人框架,与移动应用不同,机器人支持用户实时体验游戏。这样一来,用户可以停留在他们所信任和热爱的聊天软件内,而无需下载、安装和在不同应用程序上进行注册。

在过去,H5实时游戏被很多玩家认为游戏性差,随着智能手机和平板电脑的性能提升,它们将能够支持H5游戏在网页浏览器内的流畅运行。大雄游戏,API接口。现在就分享到这儿了。

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