Android 官方数据绑定框架 Data Binding 简单使用。
在需要使用 Data Binding 的 module 里加上如下配置:
android { .... dataBinding { enabled = true } }
若 module 所依赖的包使用了 Data Binding,module 里也仍然需要加上。
设置好之后,需要使用 gradle 同步项目,使项目加载依赖包。
firstName 从属性的 getter 方法获取,如下面的lastName 直接以字段名为名字的方法获取,如下面的nativePlace
模拟一个 User 对象
首先要有对象来提供绑定才行,所以这里先建好一个用于测试的
User类。
其中有 3 个字段,用于测试上面描述的获取数据的几种方式是否有效。
package com.zjq.databindingpractice;
/**
* 模拟用户对象
* Created by softwater on 2017/4/19.
* Modified by softwater on 2017/4/19.
*/
public class User {
/**
* 姓,不提供 getter、setter 方法
*/
public String firstName;
/**
* 名,提供标准的 getter、setter 方法
*/
private String lastName;
/**
* 籍贯,提供标准的 setter 方法,getter 方法为 {@link #nativePlace()}
*/
private String nativePlace;
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
}
public String getLastName() {
return this.lastName;
}
public void setNativePlace(String nativePlace) {
this.nativePlace = nativePlace;
}
public String nativePlace() {
return nativePlace;
}
}
修改布局文件
使用 Data Binding 的布局文件有一点不同,就是最外层的标签是
ViewGroup。
标签来指定界面绑定的数据对象。格式如下:
其中
这样就将
com.zjq.databindingpractice.User对象绑定到了当前界面之中,并设置
name 属性为 user。
之后就可以使用@{}语法直接获取值设置到对应的 View 中。
此时绑定到界面的具体对象是不确定的,因为对象都还没有实例化,都还没有为 User 赋值,所以需要在代码里创建对象,并赋值,然后传递给界面。
在 Activity 里创建User对象并绑定到视图
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
User user = new User();
user.firstName = "王";
user.setLastName("菲菲");
user.setLastName("背景");
binding.setUser(user);
}
上面的代码是在 Activity 里加载的,若界面使用了 Data Binding,就不能使用以前的
setContentView()方法了,而要使用
DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);,这里的返回值是
ActivityMainBinding,这个类是根据 layout 的文件名来的,就在 layout 文件名后面加上
Binding。如果编辑器提示找不到
ActivityMainBinding类,请 sync 一下代码,或者 build 一次。
有了 User对象之后,需要使用
binding.setUser(user);方法设置进去。
运行查看效果