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UniversalImageLoader的用法总结

17-04-21        来源:[db:作者]  
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UIL的功能及优点 UIL的使用 具体配置 滚动时暂定加载

作为图片加载类库的”老大哥”,相信大部分人都用过它!

不管是自己再项目里面用,还是自己造轮子,了解UIL的用法和框架原理都是有帮助的!

下面就来总结下UIL的基本使用!

UIL的功能及优点

支持从网络,本地,项目内读取图片

多线程下载图片

支持图片下载进度监听

支持图片加载起始,加载中,加载结束等毁掉函数

包含内存缓存和磁盘缓存, 并可进行缓存大小等参数的配置

支持占位图,及图片加载过程中图片,以及图片加载失败图片的显示

支持图片加载成功后再处理

支持对bitmap裁剪等处理

可在ListView等滚动控件发生滚动时,暂定图片加载

提供在网路较慢时图片的加载

扩展性强,内存缓存和磁盘缓存策略可自行实现,图片加载各种参数也可自由配置!

UIL的使用

Github地址:

https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

方式一:

下载jar包,导入项目

universal-image-loader-1.9.5.jar

方式二:

直接在build.gradle中添加依赖项

compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3’

接下来在项目中添加【访问网络】和【写入外部存储】两个权限

接着, 配置UIL的初始化:

ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);

ImageLoader.getInstance().init(configuration);

通过上面两行代码就可以完成UIL的初始配置!不错这是最简单的配置, 后面会详细说具体的配置!

然后需要配置显示图片的相关参数,比如图片是否需要缓存,是否需要占位图,是否需要圆角处理等等

DisplayImageOptions imageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();

老规矩,还是先来个最简单的配置。

最后就显示图片了

ImageLoader.getInstance().displayImage("http://img.hb.aicdn.com/278475ced55b8361e0d2beb9b568dd225f1c8c9d1593b-1F63BW_fw658", imageView1, imageOptions);

OK,运行一下图片就可以出来了!(在手机联网的情况下啊!O(∩_∩)O)

具体配置

上面提到了3个重要的类

ImageLoaderConfiguration

ImageLoader

DisplayImageOptions

ImageLoadingListener

先来一一介绍。

ImageLoaderConfiguration 是针对ImageLoader这个框架的全局配置。包括线程池线程数量,磁盘缓存大小,内存缓存大小,缓存文件数量,缓存文件路径等配置。

它使用了 建造者模式 , 还提供了一个静态函数 createDefault(Context context) 来创建一个最基本的配置。

详细配置:

ImageLoaderConfiguration.Builder builder = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);

builder.threadPoolSize(5); // 线程池大小

builder.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2); // 设置线程优先级

builder.denyCacheImageMultipleSizesInMemory(); // 不允许在内存中缓存同一张图片的多个尺寸

builder.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO); // 设置处理队列的类型,包括LIFO, FIFO

builder.memoryCache(new LruMemoryCache(3 * 1024 * 1024)); // 内存缓存策略

builder.memoryCacheSize(5 * 1024 * 1024); // 内存缓存大小

builder.memoryCacheExtraOptions(480, 800); // 内存缓存中每个图片的最大宽高

builder.memoryCacheSizePercentage(50); // 内存缓存占总内存的百分比

builder.diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)); // 设置磁盘缓存策略

builder.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024); // 设置磁盘缓存的大小

builder.diskCacheFileCount(50); // 磁盘缓存文件数量

builder.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()); // 磁盘缓存时图片名称加密方式

builder.imageDownloader(new BaseImageDownloader(this)); // 图片下载器

builder.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple());

builder.writeDebugLogs(); // 打印日志

ImageLoader.getInstance().init(builder.build());

ImageLoader

是UIL初始化和加载显示图片的关键类!

通过 单例模式 进行初始化!

private volatile static ImageLoader instance;

/** Returns singleton class instance */

public static ImageLoader getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized (ImageLoader.class) {

if (instance == null) {

instance = new ImageLoader();

}

}

}

return instance;

}

protected ImageLoader() {

}

public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {

if (configuration == null) {

throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL); // 异常

}

if (this.configuration == null) {

L.d(LOG_INIT_CONFIG);

engine = new ImageLoaderEngine(configuration);

this.configuration = configuration;

} else {

L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);

}

}

所以当没有设置ImageLoaderConfirguation的时候,会抛出异常!

内部包含很多个重载的displayImage() 方法, loadImage()方法, loadImageSync()方法!

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

 

displayImage() 异步加载图片并显示

loadImage() 异步加载图片

loadImageSync() 同步加载图片

DisplayImageOptions

在配置 ImageLoaderConfiguration 的时候就可以统一配置图片的参数!但是我们也可以针对不同的图片做不同的配置!

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()

.showImageOnLoading(R.drawable.default_img) // 加载过程中的显示图片

.showImageForEmptyUri(R.drawable.default_img) // 路径为空时显示的图片

.showImageOnFail(R.drawable.default_img) // 加载失败显示的图片

.resetViewBeforeLoading(false) // 将要开始加载时是否需要替换成onLoading图片

.delayBeforeLoading(1000) // 加载延迟时间

.preProcessor() // 图片加入缓存之前的处理

.postProcessor() // 图片

.decodingOptions(BitmapFactory.Options) // 解码参数

.cacheInMemory(true) // 需要缓存在内存中

.cacheOnDisk(true) // 需要缓存到磁盘中

.considerExifParams(true) //

.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // 缩放类型

.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // bitmap模式

.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置图片显示形式(圆角 or 渐变等)

.build();

ImageLoadingListener

在加载图片的时候设置监听器可以监听到开始,失败,成功,取消等回调!

public interface ImageLoadingListener {

void onLoadingStarted(String imageUri, View view);

void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason);

void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage);

void onLoadingCancelled(String imageUri, View view);

}

也可以使用它的实现类 SimpleImageLoadingListener , 这样可以在代码中少看到一些不需要的回调!

public class SimpleImageLoadingListener implements ImageLoadingListener {

@Override

public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {

// Empty implementation

}

@Override

public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {

// Empty implementation

}

@Override

public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {

// Empty implementation

}

@Override

public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {

// Empty implementation

}

}

按照项目所需进行配置即可!!!

滚动时暂定加载

当使用ListView,RecyclerView, GridView的时候,滚动屏幕时暂停图片加载可减少界面卡顿!

listView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(ImageLoader.getInstance(), true, true));

gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));

recyclerView.addOnScrollListener(new RVPauseOnScrollListener(ImageLoader.getInstance(), true, true));

UIL项目中并没有关于RecyclerView类滚动事件的监听判断! RVPauseOnScrollListener 是我自己写的一个扩展类!

public class RVPauseOnScrollListener extends RecyclerView.OnScrollListener {

private ImageLoader imageLoader;

private final boolean pauseOnScroll;

private final boolean pauseOnFling;

public RVPauseOnScrollListener(ImageLoader imageLoader, boolean pauseOnScroll, boolean pauseOnFling) {

this.imageLoader = imageLoader;

this.pauseOnScroll = pauseOnScroll;

this.pauseOnFling = pauseOnFling;

}

@Override

public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {

super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);

switch (newState) {

case RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE: //

imageLoader.resume();

break;

case RecyclerView.SCROLL_STATE_SETTLING: //

if (pauseOnFling) {

imageLoader.pause();

}

break;

case RecyclerView.SCROLL_STATE_DRAGGING: //

if (pauseOnScroll) {

imageLoader.pause();

}

break;

}

}

}

 

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