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Android Studio项目 目录含义

17-04-27        来源:[db:作者]  
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Android Studio项目 目录含义

1. .gradle和.idea

这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

2.app

项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作Android Studio项目 目录含义

1. .gradle和.idea

这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

2.app

项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。

3. build

这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

4. gradle

这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 –> File –> Settings –> Build,Execution,Deployment –> Gradle,进行配置更改。

5. .gitignore

这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。

6. build.gradle

这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。下面会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。

7. gradle.properties

这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

8. gradlew和gradlew.bat

这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

9. HelloWorld.iml

iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

10. local.properties

这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

11. settings.gradle

这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

app目录结构

现在整个项目的外层目录结构已经介绍完了。你会发现,除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们并不需要进行修改。想必你已经猜到了,app目录下的内容才是我们以后的工作重点,展开之后结构如下:

那么下面我们就来对app目录下的内容进行更为详细的分析。

1. build

这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。

2. libs

如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

3. AndroidTest

此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

4. java

毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。

5. res

这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。

6. AndroidManifest.xml

这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

7. test

此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

8. .gitignore

这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。

9. app.iml

IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。

10. build.gradle

这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

11. proguard-rules.pro

这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

res目录

1. drawable

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放图片的

2. mipmap

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放应用图标的

3. values

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放字符串,样式,颜色等配置的

4. layout

存放布局文件的

详解build.gradle文件

1.外部的build.gradle文件

buildscript

{

repositories

{

jcenter()

}

dependencies

{

//这是插件

classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2'

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong

// in the individual module build.gradle files

}

}

allprojects

{

repositories

{

jcenter()

}

}

两处repositories的闭包中都声明了jcenter()这行配置,其实他是一个代码托管仓库,很多Android开源项目都会选择将代码托管到jcenter上,声明了这行配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了。 dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件,我们用它来构建Android项目,后面是版本号。通常情况下你并不需要修改这个文件中的内容,除非你想添加一些全局的项目构建配置。

2.app目录下的build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'

android

{

compileSdkVersion 23 //编译版本

buildToolsVersion "25.0.2" 指定项目构建工具的版本

defaultConfig

{

applicationId "com.example.myapplication" //包名

minSdkVersion 15 //最低兼容

targetSdkVersion 23 //充分测试

versionCode 1 //版本号

versionName "1.0" //版本名

}

buildTypes

{

release

{

minifyEnabled false //是否混淆代码

//指定混淆时使用的规则文件

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

dependencies //指定当前项目所有的依赖关系

{

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

testCompile 'junit:junit:4.12'

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

}

apply plugin: ‘com.android.application

应用了一个插件,一般有两种值可选:com.android.application表示这是一个应用程序模块,com.android.library表示这是一个库模块。应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。

接下来是一个大的Android闭包,在这个闭包中我们可以配置项目构建的各种属性,其中compileSdkVersion用于指定项目的编译版本,24表示使用Android7.0系统的SDK编译,buildToolsVersion用于指定项目构建工具的版本,目前的版本是25.0.2。

里面嵌套的的defaultConfig闭包, applicationId用于指定项目的包名,我们在创建项目的时候已经指定过包名,如果你想在后面对其进行修改,那么就是在这里修改的, minSdkVersion用于指定项目最低兼容的Android系统版本,15代表兼容到Android4.0系统,targetSdkVersion指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性,如果你将targetSdkVersion指定成23或者更高的话,系统就会为你的程序启用运行时权限功能,如果设置成22,22代表Android5.1系统,运行时权限就不会自然就不会启用。versionCode用于指定项目的版本号,versionName用于指定项目的版本名。这两个属性在生成安装文件的时候非常重要。

buildTypes闭包用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。debug闭包用于指定生成测试版安装文件的配置,release闭包用于指定生成正式版安装文件的配置,debug闭包是可以忽略不写的。

release闭包

minifyEnabled用于指定是否对项目的代码进行混淆,true表示混淆,false表示不混淆。proguardFiles用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,第一个proguard-android.txt是在AndroidSDK目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则,第二个proguard-rules.pro是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则.需要注意的是,通过Android Studio直接运行项目,生成的都是测试版安装文件。

dependencies闭包

这个闭包的功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系,通常Android Studio项目一共有三种依赖方式:本地依赖,库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖则可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系,观察一下dependencies闭包中的配置:

compile fileTree就是一个本地依赖声明,他表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。

compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.4.0’是远程依赖声明,其中com.android.support是域名部分,用于和其他公司的库作区分,appcompat-v7是组名称,用于和同一个公司中不同的库作区分,24.2.1是版本号,用于和同一个库不同的版本最区分。加上这句声明后,Gradle在构建项目时会首先检查一下本地是否已经有这个库的缓存,如果没有的话则会去自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中。也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。

3. build

这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

4. gradle

这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 –> File –> Settings –> Build,Execution,Deployment –> Gradle,进行配置更改。

5. .gitignore

这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。

6. build.gradle

这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。下面会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。

7. gradle.properties

这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

8. gradlew和gradlew.bat

这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

9. HelloWorld.iml

iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

10. local.properties

这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

11. settings.gradle

这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

app目录结构

现在整个项目的外层目录结构已经介绍完了。你会发现,除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们并不需要进行修改。想必你已经猜到了,app目录下的内容才是我们以后的工作重点,展开之后结构如下:

那么下面我们就来对app目录下的内容进行更为详细的分析。

1. build

这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。

2. libs

如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

3. AndroidTest

此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

4. java

毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。

5. res

这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。

6. AndroidManifest.xml

这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

7. test

此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

8. .gitignore

这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。

9. app.iml

IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。

10. build.gradle

这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

11. proguard-rules.pro

这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

res目录

1. drawable

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放图片的

2. mipmap

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放应用图标的

3. values

所有以drawable开头的文件夹都是用来存放字符串,样式,颜色等配置的

4. layout

存放布局文件的

详解build.gradle文件

1.外部的build.gradle文件

buildscript

{

repositories

{

jcenter()

}

dependencies

{

//这是插件

classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2'

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong

// in the individual module build.gradle files

}

}

allprojects

{

repositories

{

jcenter()

}

}

两处repositories的闭包中都声明了jcenter()这行配置,其实他是一个代码托管仓库,很多Android开源项目都会选择将代码托管到jcenter上,声明了这行配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了。 dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件,我们用它来构建Android项目,后面是版本号。通常情况下你并不需要修改这个文件中的内容,除非你想添加一些全局的项目构建配置。

2.app目录下的build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'

android

{

compileSdkVersion 23 //编译版本

buildToolsVersion "25.0.2" 指定项目构建工具的版本

defaultConfig

{

applicationId "com.example.myapplication" //包名

minSdkVersion 15 //最低兼容

targetSdkVersion 23 //充分测试

versionCode 1 //版本号

versionName "1.0" //版本名

}

buildTypes

{

release

{

minifyEnabled false //是否混淆代码

//指定混淆时使用的规则文件

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

dependencies //指定当前项目所有的依赖关系

{

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

testCompile 'junit:junit:4.12'

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

}

apply plugin: ‘com.android.application

应用了一个插件,一般有两种值可选:com.android.application表示这是一个应用程序模块,com.android.library表示这是一个库模块。应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。

接下来是一个大的Android闭包,在这个闭包中我们可以配置项目构建的各种属性,其中compileSdkVersion用于指定项目的编译版本,24表示使用Android7.0系统的SDK编译,buildToolsVersion用于指定项目构建工具的版本,目前的版本是25.0.2。

里面嵌套的的defaultConfig闭包, applicationId用于指定项目的包名,我们在创建项目的时候已经指定过包名,如果你想在后面对其进行修改,那么就是在这里修改的, minSdkVersion用于指定项目最低兼容的Android系统版本,15代表兼容到Android4.0系统,targetSdkVersion指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性,如果你将targetSdkVersion指定成23或者更高的话,系统就会为你的程序启用运行时权限功能,如果设置成22,22代表Android5.1系统,运行时权限就不会自然就不会启用。versionCode用于指定项目的版本号,versionName用于指定项目的版本名。这两个属性在生成安装文件的时候非常重要。

buildTypes闭包用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。debug闭包用于指定生成测试版安装文件的配置,release闭包用于指定生成正式版安装文件的配置,debug闭包是可以忽略不写的。

release闭包

minifyEnabled用于指定是否对项目的代码进行混淆,true表示混淆,false表示不混淆。proguardFiles用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,第一个proguard-android.txt是在AndroidSDK目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则,第二个proguard-rules.pro是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则.需要注意的是,通过Android Studio直接运行项目,生成的都是测试版安装文件。

dependencies闭包

这个闭包的功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系,通常Android Studio项目一共有三种依赖方式:本地依赖,库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖则可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系,观察一下dependencies闭包中的配置:

compile fileTree就是一个本地依赖声明,他表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。

compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.4.0’是远程依赖声明,其中com.android.support是域名部分,用于和其他公司的库作区分,appcompat-v7是组名称,用于和同一个公司中不同的库作区分,24.2.1是版本号,用于和同一个库不同的版本最区分。加上这句声明后,Gradle在构建项目时会首先检查一下本地是否已经有这个库的缓存,如果没有的话则会去自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中。

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