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c#实现redis客户端(一)

17-07-15        来源:[db:作者]  
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c#实现redis客户端(一)。

  1. 协议规范

    redis允许客户端以TCP方式连接,默认6379端口。传输数据都以\r\n结尾。

    请求格式

    *\r\n$\r\n\r\n

    例:*1\r\n$4\r\nINFO\r\n

    响应格式

    1:简单字符串,非二进制安全字符串,一般是状态回复。 +开头,例:+OK\r\n

    2: 错误信息。          -开头, 例:-ERR unknown command 'mush'\r\n

    3: 整型数字。 :开头, 例::1\r\n

    4:大块回复值,最大512M。 $开头+数据长度。 例:$4\r\mush\r\n

    5:多条回复。 *开头, 例:*2\r\n$3\r\nfoo\r\n$3\r\nbar\r\n

    基础通信

    定义配置类:

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public class Configuration { public string Host { get; set; } public int Port { get; set; } /// /// Socket 是否正在使用 Nagle 算法。 /// public bool NoDelaySocket { get; set; } public Configuration() { Host = "localhost"; Port = 6379; NoDelaySocket = false; } }

    实现socket连接:

    复制代码
     public class RedisBaseClient
        {
            //配置文件
            private Configuration configuration;
            //通信socket
            private Socket socket;
            //接收字节数组
            private byte[] ReceiveBuffer = new byte[100000];
    
            public RedisBaseClient(Configuration config)
            {
                configuration = config;
            }
    
            public RedisBaseClient()
                : this(new Configuration())
            {
            }
    
            public void Connect()
            {
                if (socket != null && socket.Connected)
                    return;
                socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
                {
                    NoDelay = configuration.NoDelaySocket
                };
                socket.Connect(configuration.Host, configuration.Port);
                if (socket.Connected)
                    return;
                Close();
            }
    
            /// 
            /// 关闭client
            /// 
            public void Close()
            {
                socket.Disconnect(false);
                socket.Close();
            }
        }
    复制代码

    调用:

    RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
    redis.Connect();

    服务端成功响应:

      

    状态命令

    定义Redis命令枚举:

    复制代码
    public enum RedisCommand
        {
            GET, //获取一个key的值
            INFO, //Redis信息。  
            SET, //添加一个值
            EXPIRE, //设置过期时间
            MULTI, //标记一个事务块开始
            EXEC, //执行所有 MULTI 之后发的命令
        }
    复制代码

    发送命令构建:

    复制代码
      public string SendCommand(RedisCommand command, params string[] args)
            {
                //请求头部格式, *\r\n
                const string headstr = "*{0}\r\n";
                //参数信息       $\r\n\r\n
                const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n";
    
                var sb = new StringBuilder();
                sb.AppendFormat(headstr, args.Length + 1);
    
                var cmd = command.ToString();
                sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd);
    
                foreach (var arg in args)
                {
                    sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);
                }
                byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
                try
                {
                    Connect();
                    socket.Send(c);
    
                    socket.Receive(ReceiveBuffer);
                    Close();
                    return ReadData();
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    Close();
                }
                return null;
            }
       private string ReadData()
            {
                var data = Encoding.UTF8.GetString(ReceiveBuffer);
                char c = data[0];
                //错误消息检查。
                if (c == '-') //异常处理。
                    throw new Exception(data);
                //状态回复。
                if (c == '+')
                    return data;
                return data;
            }
    复制代码

    调用:

    1 2 3 4 5 6 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient(); var result = redis.SendCommand(RedisCommand.INFO); richTextBox1.Text = result; }

    输出响应,其$937是数据包的长度。

    set、get命令

    调用:

    复制代码
       private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
                var result = redis.SendCommand(RedisCommand.SET, "msg", "testvalue");
                richTextBox1.Text = result.ToString();
            }
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
                var result = redis.SendCommand(RedisCommand.GET, "msg");
                richTextBox1.Text = result.ToString();
            }
    复制代码

    输出

    管道、事务

    二者都是走的MULTI,EXEC命令,原子操作。管道就是发送命令(无需等上次命令回复),进入命令队列,然后多条命令一次执行,并返回客户端结果。

    平常使用ServiceStack.Redis客户端都直接set了,其实是set、expire 2个命令。 简单实现如下:

    复制代码
            public void CreatePipeline()
            {
                SendCommand(RedisCommand.MULTI, new string[] {}, true);
            }
            public string EnqueueCommand(RedisCommand command, params string[] args)
            {
                return SendCommand(command, args, true);
            }
            public string FlushPipeline()
            {
                var result = SendCommand(RedisCommand.EXEC, new string[] {}, true);
                Close();
                return result;
            }
            public string SendCommand(RedisCommand command, string[] args, bool isPipeline=false)
            {
                //请求头部格式, *\r\n
                const string headstr = "*{0}\r\n";
                //参数信息       $\r\n\r\n
                const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n";
    
                var sb = new StringBuilder();
                sb.AppendFormat(headstr, args.Length + 1);
    
                var cmd = command.ToString();
                sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd);
    
                foreach (var arg in args)
                {
                    sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);
                }
                byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
                try
                {
                    Connect();
                    socket.Send(c);
                    
                    socket.Receive(ReceiveBuffer);
                    if (!isPipeline)
                    {
                        Close();
                    }
                    return ReadData();
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    Close();
                }
                return null;
            }
            public string SetByPipeline(string key, string value, int second)
            {
                this.CreatePipeline();
                this.EnqueueCommand(RedisCommand.SET, key, value);
                this.EnqueueCommand(RedisCommand.EXPIRE, key, second.ToString());
                return this.FlushPipeline();
            }     
    
    复制代码

    调用:

      private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
                richTextBox1.Text = redis.SetByPipeline("cnblogs", "mushroom", 1000);
            }

    输出:

    *2 表示2条回复。

    +2 表示命令执行OK。

    :1 表示命令执行的结果

    总结

    本文只是简单的实现,有兴趣的同学,可以继续下去。

    客户端实现这块,Socket连接池管理相较复杂些。

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