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Java的变量和常量讲解
2017-12-06 10:18:19      个评论    来源:TaurusMan_Wu的博客  
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常量

概念 :

常量在程序的运行过程中,其值不可发生变化

分类 :

    整数常数   所有整数(1,2,0,-1..)
    小数常量   所有小数(0.1,0.2..)
    布尔常量   true(真)和false(假)
    空常量     null
    字符常量   用单引号括起来的内容
    字符串常量  用双引号括起来的内容

变量

概念 :

变量在程序运行过程中,在某个范围内其值可以发生变化

变量是内存中储存数据的区域,可以储存数据和读取数据,也可以改变这个数据

定义格式 :

数据类型 变量名 = 初始化值

定义八种数据类型变量 :

整型

byte b = 1;
short s = 2;
int i = 3;
long l l = 4L

浮点型 :

float f = 3.14F;

字符型 :

char c = 'a';

布尔型 :

boolean b2 = true;
boolean b3 = false;

定义 long 类型在数值后面加 L

定义 float 类型在数值后面加F

使用标识符定义变量和类名

标识符的作用是给包,类,变量,方法等起名字;

由字符,下划线,美元符,人民币符组成

自重字符采用 Unicode 字符集,所以包含了中文字符,大小写英文字符,数字字符等;

! 不可以用数字开头

! 不可以用关键字做标识符

命名规则 :

命名包时,字母全部小写,多级包用点隔开,公司域名反写;

命名类时,每个单词的首字母大写;

命名变量和方法时,第一个单词的首字母小写,之后的单词首字母大写

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