今天的博客还是来自于郭神的《第一行代码》第二版本
和许多其他的GUI库一样,android的子线程也是不安全的,也就是说,如果想要更新应用程序中的UI元素,必须在主线程。
否则会出问题
于是我们写一个简单的会崩溃的demo
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private TextView text; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text=(TextView)findViewById(R.id.text); Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text); changeText.setOnClickListener(this ); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.change_text: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { text.setText("haha"); } }).start(); break; default: break; } } }
运行后果然,蹦了,看logcat是,因为在子线程中更新UI
对于这种情况,Android提供了一套异步消磁处理机制,完美的解决了问题
修改代码,于是乎就解决了问题
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private TextView text; public static final int UPDATE_TEXT=1; private Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case UPDATE_TEXT: text.setText("haha"); break; default: break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text=(TextView)findViewById(R.id.text); Button changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text); changeText.setOnClickListener(this ); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.change_text: Message message=new Message(); message.what=UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message); break; default: break; } } }
因为这块内容写在第十章之前,所以我们一起来复习下
好了,进入正题