频道栏目
首页 > 程序开发 > 软件开发 > C语言 > 正文
C语言:数组名含义详情
2018-01-12 11:13:57      个评论      
收藏   我要投稿

一:一维数组 int a[5];

a:就是数组名。a做左值时表示整个数组的所有空间(10×4=40字节),又因为C语言规定数组操作时要独立单个操作,不能整体操作数组,所以a不能做左值;a做右值表示数组首元素(数组的第0个元素,也就是a[0])的首地址(首地址就是起始地址,就是4个字节中最开始第一个字节的地址)。a做右值等同于&a[0];

a[0]:表示数组的首元素,也就是数组的第0个元素。做左值时表示数组第0个元素对应的内存空间(连续4字节);做右值时表示数组第0个元素的值(也就是数组第0个元素对应的内存空间中存储的那个数)

&a:就是数组名a取地址,字面意思来看就应该是数组的地址。&a不能做左值(&a实质是一个常量,不是变量因此不能赋值,所以自然不能做左值。);&a做右值时表示整个数组的首地址。

&a[0]:字面意思就是数组第0个元素的首地址(搞清楚[]和&的优先级,[]的优先级要高于&,所以a先和[]结合再取地址)。做左值时表示数组首元素对应的内存空间,做右值时表示数组首元素的值(也就是数组首元素对应的内存空间中存储的那个数值)。做右值时&a[0]等同于a。

总结:

1:&a和a做右值时的区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。

这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不相同会导致他们在参与运算的时候有不同的表现。

2:a和&a[0]做右值时意义和数值完全相同,完全可以互相替代。

3:&a是常量,不能做左值。

4:a做左值代表整个数组所有空间,所以a不能做左值。

#include

int main (void)

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *p1;

int (*p2)[5];

printf("p1 = %p \n",p1);

printf("p2 = %p \n",p2);

p1 = a;

p2 = &a;

printf("p1 = %p \n",p1);

printf("(p1+1) = %p \n",(p1+1));

printf("p2 = %p \n",p2);

printf("(p2+1) = %p \n",(p2+1));

return 0;

}

/******运行结果

p1 = 0xbfbcda54

p2 = 0xbfbcda5c

p1 = 0xbfbcd99c

(p1+1) = 0xbfbcd9a0

p2 = 0xbfbcd99c

(p2+1) = 0xbfbcd9b0

*******************/

/*********分析:*****

1:p1 p2定义的时候被没有进行初始化,所以属于野指针。

2:p1 = a ,a数组名做右值表示首元素首地址,而数组a是int类型,所以首元素首地址中存放的也是int类型的数所以类型匹配。也就是说p1是指向int类型的数的指针

3:p1+1=p1+4 p1指向的数组的首元素首地址,相当于p1指向了数组内部,所以p1+1其实就是p1+sizeof(数组类型)

4:p2 = &a p2的定义是int(*p2)[5]可以理解为是一个指向int [5]类型的指针,所以p2是一个指向数组的指针。

而&a是数组名取地址,表示的就是数组的地址(表示这个地址存放的就是一个数组类型),所以p2和&a的类型匹配。

5:p2 + 1 = p2 + 20 因为p2在定义的时候就被定义为指向一个int [5]类型的地址,所以

p2+1 = p2+sizeof(int [5]);

6:指针+1实际上就是指针+siezof(指针类型),这个其实是在定义的时候就已经确定了,因为在初始化的时候

指针指向的类型一定要和指针定义时候的类型匹配。

例如

char a[5];

int *p; //p是一个指向int类型的指针

p = a ;则类型就不匹配,编译不通过。但是假如这样可以成功初始化,那么指针再运算的时候它的指向就会出错

比如开始p = a 的地址是0xb2000000,那么p+1 则为0xb2000004,而0xb2000004实际上是a[3]而不是a[1]这样就

无法进行运算了,所以指针类型的匹配主要是为了能够进行运算。

*******************************************/

二:二维数组

#include

int main(void)

{

int a[2][5];

int *p1;

int (*p2)[5];

int b = 5;

//p1 = a; //编译报错,类型不匹配

p2 = a; //编译不报错,类型匹配

printf("a = %p \n",a);

printf("&a[0] = %p \n",&a[0]);

printf("p2 = %p \n",p2);

printf("p2 + 1 = %p \n", p2+1); //这里进行p2 + 1,p2的值并不变

printf("p2 = %p \n",p2);

printf("*(p2 + 1)+1 = %p \n", *(p2 + 1)+1);

return 0;

}

/**********运行结果************

a = 0xbfeaebc8

&a[0] = 0xbfeaebc8

p2 = 0xbfeaebc8

p2 + 1 = 0xbfeaebdc

*(p2 + 1)+1 = 0xbfeaebe0

**************************/

/************分析*****

1:p2是int* [5] 类型是一个指向int [5]的指针,

2:数组名做右值表示的是数组的首元素首地址,二维数组的数组名表示的是第一维的地址,类型也是int [5]

所以和p2的类型匹配

3:p2+1 = p2 +20 原因也就是p2指向的是int [][5],所以p2 + 1实际上+是指向了a[1][]也就是第一维的第二个元素。

4:*(p2 + 1)+1 =(p1+1)+4 ,指向是的a[1][1] 也就是说*(*(p+i)+j)等于a[i][j]。

*/

点击复制链接 与好友分享!回本站首页
上一篇:C语言上char*及char[]用法区别比较
下一篇:C语言存储类三种关键字介绍
相关文章
图文推荐

关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 投资合作 | 版权申明 | 在线帮助 | 网站地图 | 作品发布 | Vip技术培训 | 举报中心

版权所有: 红黑联盟--致力于做实用的IT技术学习网站