频道栏目
首页 > 资讯 > java面向对象 > 正文

Java与面向对象程序设计

22-09-02        来源:[db:作者]  
收藏   我要投稿

《Java 与面向对象程序设计》是2007年高等教育出版社出版的图书,作者是王阿川。

基本信息

    书名

    Java 与面向对象程序设计

16619953331525113.jpg

    作者

    王阿川

    ISBN

    9787810769617

    定价

    27.50元

    出版社

    高等教育出版社

    出版时间

    2007-2-1

目录     

1内容简介

    

2目录

折叠

编辑本段

内容简介

《Java与面向对象程序设计》从Java语言的面向对象基本特点入手,逐步介绍了Java语言的基本概念和编程方法,力图用简练的语言帮助读者全面了解Java语言的特性。《Java与面向对象程序设计》共分12章,内容包括Java语言的基础知识、类和对象、异常处理等等内容。

折叠

编辑本段

目录

第一章 软件开发基础与Java语言概述

1.1 软件开发基础

1.1.1 软件运行原理

1.1.2 操作系统与计算结构的发展

1.1.3 软件开发过程与程序设计语言

1.2 Java语言概述

1.2.1 Java的发展历史

1.2.2 Java程序的开发过程与运行环境

1.2.3 Applet与Application

习题一

第二章 Java语言基础

2.1 Java程序的输入输出

2.2 变量与数据类型

2.2.1 变量

2.2.2 数据类型

2.3 表达式与运算符

2.3.1 算术运算

2.3.2 逻辑运算与关系运算

2.3.3 位运算

2.3.4 其他运算符

2.3.5 运算符的优先级与结合性

习题二

第三章 Java语言的结构化程序设计

3.1 算法与结构化程序设计

3.2 分支控制结构

3.2.1 if语句

3.2.2 switch语句

3.3 循环控制结构

3.4 定义和使用Java的方法

习题三

第四章 面向对象的软件开发基础

4.1 面向对象的基本概念

4.1.1 对象、类与实体

4.1.2 对象的属性

4.2 面向对象软件开发的基本过程

4.3 面向对象程序设计方法的特点

4.3.1 抽象

4.3.2 封装

4.3.3 继承

4.3.4 多态

4.4 面向对象程序设计方法的优点

4.4.1 可重用性

4.4.2 可扩展性

4.4.3 可管理性

习题四

第五章 Java面向对象编程基础

5.1 定义类

5.2 创建类的实例对象

5.3 构造函数

5.4 访问控制修饰符

5.5 静态属性、静态方法与静态初始化器

5.6 抽象类与抽象方法

5.7 最终类、最终属性、最终方法与终结器

5.8 其他修饰符及修饰符的混合使用

习题五

第六章 深入面向对象的程序设计

6.1 继承与重载

6.1.1 继承关系的定义

6.1.2 属性的继承与隐藏

6.1.3 方法的继承、重载与覆盖

6.1.4 父类对象与子类对象的使用与转化

6.1.5 构造函数的继承与重载

6.2 包(package)

6.3 接口

6.3.1 接口的基本概念

6.3.2 接口的声明

6.3.3 接口的实现

6.4 错误、异常及其处理

6.4.1 编程中的错误

6.4.2 异常与异常类

6.4.3 异常的抛出

6.4.4 异常的处理

习题六

第七章 常用工具、算法与数据结构

7.1 Java的类库

7.1.1 Java的类库结构

7.1.2 语言基础类库

7.2 数组与向量类

7.2.1 数组

7.2.2 向量类

7.3 字符串

7.3.1 字符串常量与String类

7.3.2 字符串变量与StringBuffer类

7.3.3 Java Application的命令行参数

7.4 常用算法

7.4.1 排序

7.4.2 查找

7.4.3 递归

7.5 堆栈与栈类

7.6 链表与队列

7.6.1 链表

7.6.2 队列

7.7 树

7.8 其他常用工具

7.8.1 日期类

7.8.2 随机类

习题七

第八章 Applet与图形用户界面

8.1 Applet的基本工作原理

8.2 使用Applet类

8.3 Applet与HTML文件的配合

8.3.1 HTML中的Applet标记

8.3.2 向Applet传递参数

8.4 Java图形用户界面概述

8.5 绘制用户自定义成分

8.5.1 绘制图形

8.5.2 显示文字

8.5.3 控制颜色

8.5.4 显示图像

8.5.5 实现动画

8.6 事件处理机制

8.6.1 JDK1.02的事件处理机制

8.6.2 JDK1.1的事件处理机制

8.7 事件及其监听者

8.7.1 事件类体系

8.7.2 监听者接口

8.8 图形用户界面的标准组件

8.8.1 基本控制组件

8.8.2 布局设计

8.8.3 容器组件

习题八

第九章 Java网络程序设计及相关技术

9.1 流式输入输出与文件处理

9.1.1 Java输入输出类库

9.1.2 数据输入输出流

9.1.3 文件的处理与随机访问

9.2 Java多线程机制

9.2.1 Java中的线程

9.2.2 Java的线程类与Runnable接口

9.2.3 如何在程序中实现多线程

9.2.4 线程的同步与死锁

9.3 网络应用的层次和结构

9.4 用Java实现底层网络通信

9.4.1 基于连接的流式套接字(socket)

9.4.2 无连接的数据报(UDP)

9.5 Java程序对网上资源的访问

9.6 Java程序对数据库的访问与操作(JDBC)

习题九

相关TAG标签
上一篇:Java图像编程实例库
下一篇:Java与面向对象程序设计实验指导与习题集
相关文章
图文推荐

关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 投资合作 | 版权申明 | 在线帮助 | 网站地图 | 作品发布 | Vip技术培训 | 举报中心

版权所有: 红黑联盟--致力于做实用的IT技术学习网站