C++的单例模式的几种实现方式解析。单例模式有两种实现模式:1)懒汉模式: 就是说当你第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,从而实现延迟加载的效果。2)饿汉模式: 就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。
C++编程之引用和拷贝构造函数、按值传递和返回、位拷贝与初始化等实例。对于传递和返回大的简单结构有了可使用的方法,一个类在任何时候都知道她存在多少个对象
关于C++多态的基础知识讲解。一 多态性有两种表现形式:1)编译时多态性:同一对象在收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定。2)运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现。
C++关于左值,右值,左值引用,右值引用,std::move, std::foward等知识讲解。关于左值和右值的定义:左值和右值在C中就存在,不过存在感不高,在C++尤其是C++11中这两个概念比较重要,左值就是有名字的变量(对象),可以被赋值,可以在多条语句中使用,而右值呢,就是临
关于C++中new、operator new和placement new的区别详解。new和delete操作符我们应该都用过,它们是对堆中的内存进行申请和释放,而这两个都是不能被重载的。要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,而不是new和delete。
C++基本语言-字符串string、向量vector和数组实例介绍。- 其中string和vector是两种最重要的标准库类型,前者支持可变长字符串,后者表示可变长的集合。
用C语言、C++编写一个迷宫游戏(代码实例)。最初用C语言写的,写了一天多写好。后来又改用C++,由于对C++不是很熟悉,改成C++用了三四天才改好。程序是在VC++6 0中写的,新建一个Win32 Application即可。
ubuntu系统下c++编译cpp包含自定义类的多级调用的实例教程。第一次用g++编译cpp文件的时候报了undefined reference的错误,自定义类中的函数全部都无法找到,查找资料后发现调用的类是需要链接的,本文以一个小例子描述编译的过程。其中class2类调用了class1类的成员函数,
C++之内联函数inline的使用解析。概念:内联函数是指用inline关键字修饰的函数,在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。 内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。
C++下环形队列的简单实现。队列,FIFO;分为普通队列和环形队列。它只允许在队头进行删除操作,而在队尾进行插入操作。
关于C++命名规范的原则和规则介绍。一、原则;二、规则;作者对“匈牙利”命名规则做了合理的简化,下述的命名规则简单易用,比较适合于Windows应用软件的开发。
C++和C 的数据类型对比。UCHAR int byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte
C++里会和stl里的一些变量重名的情况分析。TIPS:所有自己想的变量名,都再双写一下最后一个字母或者怎么乱搞一下,免得和C++冲突
C++的多态与模板函数代码实例。
C++的构造函数属性初始化_静态成员_this指针代码实例讲解。
C++的构造函数、析构函数、拷贝构造函数等代码实例讲解。
c++命名空间和引用(代码教程)。
C++类型转换代码实例。
用C C++进行随机分组的实现教程。
C++中的结构体和类知识讲解(代码实例)。结构体(struct)定义:结构体(struct) 是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。C语言中struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型。