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Spark定制版:009~SparkStreaming源码解读之Receiver在Driver的精妙实现全生命周期彻底研究和思考

16-05-30        来源:[db:作者]  
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本讲内容:

a. Receiver启动的方式设想

b. Receiver启动源码彻底分析

注:本讲内容基于Spark 1.6.1版本(在2016年5月来说是Spark最新版本)讲解。

上节回顾

上一讲中,我们给大家具体分析了RDD的物理生成和逻辑生成过程,彻底明白DStream和RDD之间的关系,及其内部其他有关类的具体依赖等信息:

a. DStream是RDD的模板,其内部generatedRDDs 保存了每个BatchDuration时间生成的RDD对象实例。DStream的依赖构成了RDD依赖关系,即从后往前计算时,只要对最后一个DStream计算即可。

b. JobGenerator每隔BatchDuration调用DStreamGraph的generateJobs方法,调用了ForEachDStream的generateJob方法,其内部先调用父DStream的getOrCompute方法来获取RDD,然后在进行计算,从后往前推,第一个DStream是ReceiverInputDStream,其comput方法中从receiverTracker中获取对应时间段的metadata信息,然后生成BlockRDD对象,并放入到generatedRDDs中

开讲

由上几节课中我们知道:

a. Spark Streaming的应用程序在处理数据时,会在开始的阶段做好接收数据的准备

b. Spark Streaming的应用程序代码定义DStream时,会定义一个或多个InputDStream;而每个InputDStream则分别对应有一个Receiver

结合源码的具体类和方法绘制Receiver启动全生命周期主流程图:

 

这里写图片描述

 

我们就从本讲的内容开始,为大家解析:

那么Receiver启动的方式设想到底是什么呢?

Receiver启动的设计问题分析:

a. Spark Streaming通过Receiver持续不断的从外部数据源接收数据,并把数据汇报给Driver端,由此每个Batch Durations就可以根据汇报的数据生成不同的Job

b. 即有可能在同一个Executor之中启动多个Receiver,这种情况之下导致负载不均匀

c. 由于Executor运行本身的故障,task 有可能启动失败,整个job启动就失败,即receiver启动失败

d. Receiver属于Spark Streaming应用程序启动阶段,它又是如何设计,来达到Receiver始终会被启动或被启动

e. Receivers和InputDStreams又是如何一一对应的,默认情况下一般只有一个Receiver吗?

来吧,走进源码一起看个究竟!!
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Receiver启动源码彻底分析:

如何启动Receiver?

a. 从Spark Core的角度来看,Receiver的启动Spark Core并不知道, Receiver是通过Job的方式启动的,运行在Executor之上的,由task运行

b. 一般情况下,只有一个Receiver,但是可以创建不同的数据来源的InputDStream

c. 启动Receiver的时候,实际上一个receiver就是一个partition,并由一个Job启动,这个Job里面有RDD的transformations操作和action的操作,随着定时器触发,不断的产生有数据接收,每个时间段中产生的接收数据实其上就是一个partition

如此,又回到了最初Receiver启动的方式设想中的问题:

a. 如果有多个InputDStream,那就要启动多个Receiver,每个Receiver也就相当于分片partition,那我启动Receiver的时候理想的情况下是在不同的机器上启动Receiver,但是Spark Core的角度来看就是应用程序,感觉不到Receiver的特殊性,所以就会按照正常的Job启动的方式来处理,极有可能在一个Executor上启动多个Receiver;这样的话就可能导致负载不均衡

b. 有可能启动Receiver失败,只要集群存在,Receiver就不应该启动失败

c. 从运行过程中看,一个Reveiver就是一个partition的话,启动的由一个Task,如果Task启动失败,以Task启动的Receiver也会失败

由此,可以得出,对于Receiver失败的话,后果是非常严重的,那么在Spark Streaming如何防止这些事的呢?

Spark Streaming源码分析,在Spark Streaming之中就指定如下信息:

a. Spark使用一个Job启动一个Receiver.最大程度的保证了负载均衡

b. Spark Streaming已经指定每个Receiver运行在那些Executor上,在Receiver运行之前就指定了运行的地方

c. 如果Receiver启动失败,此时并不是Job失败,在内部会重新启动Receiver

进入到StreamingContext源码,开启解密之旅吧!

在StreamingContext的start方法被调用的时候,JobScheduler的start方法会被调用

scheduler.start()://启动子线程,一方面为了本地初始化工作,另外一方面是不要阻塞主线程

 

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而在JobScheduler的start方法中ReceiverTracker的start方法被调用,Receiver就启动了

 

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ReceiverTracker的start方法启动RPC消息通信体,为啥呢?因为receiverTracker会监控整个集群中的Receiver,Receiver转过来要向ReceiverTrackerEndpoint汇报自己的状态,接收的数据,包括生命周期等信息

 

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基于ReceiverInputDStream(是在Driver端)来获得具体的Receivers实例,然后再把他们分布到Worker节点上。一个ReceiverInputDStream只对应一个Receiver

 

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其中runDummySparkJob()为了确保所有节点活着,而且避免所有的receivers集中在一个节点上

 

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再回去看ReceiverTracker.launchReceivers()中的getReceiver()

 

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ReceiverInputDStream的getReceiver()方法返回Receiver对象。 该方法实际上要在ReceiverInputDStream的子类实现。

相应的,ReceiverInputDStream的子类中必须要实现这个getReceiver()方法。ReceiverInputDStream的子类还必须定义自己对应的Receiver子类,因为这个Receiver子类会在getReceiver()方法中用来创建这个Receiver子类的对象。
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因此,我们需要查看以下ReceiverInputDStream的继承关系

 

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根据继承关系,这里看一下ReceiverInputDStream的子类SocketInputDStream中的getReceiver方法

 

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SocketInputDStream中还定义了相应的Receiver子类SocketReceiver。SocketReceiver类中还必须定义onStart方法

onStart方法会启动后台线程,调用receive方法

 

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启动socket开始接收数据

 

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再回到ReceiverTracker.launchReceivers()中,看最后的代码 endpoint.send(StartAllReceivers(receivers))。这个代码给ReceiverTrackerEndpoint对象发送了StartAllReceivers消息,ReceiverTrackerEndpoint对象接收后所做的处理在ReceiverTrackerEndpoint.receive中。

 

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从注释中可以看到,Spark Streaming指定receiver在哪些Executors上运行,而不是基于Spark Core中的Task来指定

Spark使用submitJob的方式启动Receiver,而在应用程序执行的时候会有很多Receiver,这个时候是启动一个Receiver呢,还是把所有的Receiver通过这一个Job启动?

在ReceiverTracker的receive方法中startReceiver方法第一个参数就是receiver,从实现中可以看出for循环不断取出receiver,然后调用startReceiver。由此就可以得出一个Job只启动一个Receiver

如果Receiver启动失败,此时并不会认为是作业失败,会重新发消息给ReceiverTrackerEndpoint重新启动Receiver,这样也就确保了Receivers一定会被启动,这样就不会像Task启动Receiver的话如果失败受重试次数的影响。

ReceiverTracker.startReceiver:

 

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当Receiver启动失败的话,就会触发ReceiverTrackEndpoint重新启动一个Spark Job去启动Receiver

 

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当Receiver关闭的话,并不需要重新启动Spark Job

 

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回头再看ReceiverTracker.startReceiver中的代码supervisor.start()。在子类ReceiverSupervisorImpl中并没有start方法,因此调用的是父类ReceiverSupervisor的start方法。

 

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其具体实现是在子类的ReceiverSupervisorImpl的onStart方法:

 

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其中的_.start()是BlockGenerator.start:

 

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回过头再看ReceiverSupervisor.start中的startReceiver()

 

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仍以Receiver的子类SocketReceiver为例说明onStart方法

SocketReceiver.onStart:

 

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这个onStart方法开启了的线程,用于启动socket来接收数据。这个被运行的receive()被定义在ReceiverInputDStream的子类SocketInputDStream中

 

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