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虚拟机的类加载机制
2016-07-30       个评论    来源:u012291108的博客  
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1.概述

我们知道Class文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。而虚拟机如何加载这些Class文件?Class文件中的信息进入到虚拟机后会发生什么变化?这些都是后面讲到的重点。

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

与那些在编译时需要进行连接工作的语言不同,在Java语言里面,类型的加载和连接都是在程序运行期间完成,这样会在类加载时稍微增加一些性能开销,但是却能为Java应用程序提供高度的灵活性,Java中天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态链接这个特点实现的。例如,如果编写一个使用接口的应用程序,可以 等到运行时再指定其实际的实现。这种组装应用程序的方式广泛应用于Java程序之中。

2.类加载的实际

 

类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)七个阶段。其中验证,准备和解析三个部分统称为连接(Linking),这七个阶段的发生顺序如图:\

图7——1

图7——1中,加载,验证,准备,初始化,和卸载和五个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以 在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言运行时绑定(也称动态绑定或晚期绑定)。请注意这里写 的是按部就班地“开始”,而不是按部就班的“进行”或”完成“,因为这些阶段通常都是相互交叉地混合式进行的,通常会在一个阶段执行的过程中调用或激活另外一个阶段。

什么情况下需要开始类加载过程的第一个阶段:加载。虚拟机规范中并没有进行强制约束,這点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有四种情况必须立即对类进行”初始化“(而加载,验证,准备自然需要在此之前开始):

1)遇到new,getstatic,putstatic或invokestatic这四条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发器初始化。生成这4条指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候,读取或设置一个类的静态字段(被final修饰,已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。(备注:这里为避免疑惑,我们看下实例化和初始化:实例化:创建一个类的实例,也即一个对象。初始化:为各类成员赋予初始值)。

2)使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

3)当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。

4)当当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。

对于这四种会触发类进行初始化的场景,虚拟机规范中使用了一个很强烈的限定语:“有且只有”,这四种场景中的行为称为对一个类进行主动引用。除此之外所有引用类的方式,都不会触发初始化,称为被动引用。下面举三个例子来说明被动引用。

被动引用的例子之一:

/**
 * 被动使用类字段演示一:
 * 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
 */

 

 

public class Father extends grandPa{
	static{
		System.out.println("SuperClass init!");
	}
	public static int value=123;
}

public class Son extends Father {

	static{
		System.out.println("SubClassinit!");
	}

class Sign {
    public static void main(String[] args) {
//       
    	System.out.println(Son.value);
    	
    };

上述代码执行之后,只会输出“SuperClass init!”,而不会输出“SubClass init!”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。至于是否要触发子类的加载和验证,在虚拟机规范中并未明确规定,这点取决于虚拟机的具体实现。对于HotSpot虚拟机来说,可通过-XX:TraceClassLoading参数看到此操作会导致子类的加载。

 

被动引用的例子之二:

 

/**
 * 被动使用类字段演示二:
 * 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
 */
class Sign {
    public static void main(String[] args) {
//       
    	Father[] sca = new Father[10]; 	
    };

运行之后发现并没有输出“SuperClass init!”,说明并没有触发类Father的初始化阶段。但是这段代码里面触发了另外一个名为[Lorg.tarena.note.test.Father的类的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类名称,它是由虚拟机自动生成的,直接继承于Object的子类,创建动作由字节码指令newarray触发。

 

这个类代表了元素类型为Father的一维数组,数组中应有的属性和方法(用户可直接使用的只有被修饰为public的length属性和clone()方法)都实现在这个类里。java语言中对数组的访问比C/C++相对安全,因为这个类包装了数组元素的访问方法,而C/C++直接翻译为对数组指针的移动。在java语言中,当检查到发生数组越界时会抛出java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

/**
 * 被动使用类字段演示三:
 * 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义
 * 常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化
 */
public class Father extends grandPa{
	static{
		System.out.println("SuperClass init!");
	}
	public static final int value=123;
}

class Sign {
    public static void main(String[] args) {
//       
    	System.out.println(Father.value);
    };

上述代码运行之后,也没有输出“ConstClass init”,这是因为虽然在Java源码中引用了ConstClass类中的常量value,但是编译阶段将此常量的值“123”存储到了NotInitialization常量池中,对常量Father.value的引用实际都被转化为NotInitialization类对自身常量池的引用了。也就是说实际上NotInitialization的Class文件之中并没有Father类的符号引用入口,这两个类在编译为Class文件之后就不存在关系了。

 

接口的加载过程与类的加载过程稍有一些不同,针对接口需要做一些特殊说明:接口也有初始化过程,这点与类是一致的,上面的代码都是用静态语句块“static{}”来输出初始化信息的,而接口中不能使用“static{}”语句块,但编译器任然会为接口生成“()”类构造器,用于初始化接口中所定义的成员变量。接口与类真正有所却别的是前面讲到的四种“有且仅有”需要开始初始化场景中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中的常量)才会初始化。

3.类加载的过程

类加载的过程,也就是加载,验证,准备,解析和初始化这五个阶段的过程。

3.1加载

“加载”(Loading)阶段是“类加载”(Class Loading)过程的一个阶段,,这两个名词看起来容易混淆。在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:

1)通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。

2)将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。

3)在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。

虚拟机规范的这三点要求实际上并不具体,因此虚拟机实现与具体应用的灵活度相当大。例如“通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流”,并没有指明二进制字节流要从一个Class文件中获取,准确地说是根本没有指明要从哪里获取及怎样获取。虚拟机设计团队在加载阶段搭建了一个相当开放的,广阔的舞台,Java发展历程中,充满创造力的开发人员则在这个舞台上玩出了各种花样,许多举足轻重的java技术都建立在这一基础上,例如:

从ZIP包中读取,这很常见,最终为日后JAR,EAR,WAR格式的基础从网络中获取,这种场景最常见的就是Applet。运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect.Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass来为特定接口生成*$Proxy的代理类的二进制流。由其他文件生成,典型场景:JSP应用。从数据库读取,这种场景相对少见些,有些中间件服务器(如SAP Netweaver)可以选择把程序安装到数据库中来完成程序代码在集群间的分发。


。。。。。。

相对于类加载过程的其他阶段,加载阶段(准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是可控性最强的阶段,因为加载阶段既可以使用系统提供的类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员们可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式。关于类加载器的话题,待会会专门讲述。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法去中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义,虚拟机规范未规定此区域的具体数据结构。然后再java堆中实例化一个java.lang.Class类的对象,这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些加载加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

3.2验证

验证时连阶段的的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的语言(依然是相对于C/C++来说),使用纯粹的Java代码无法做到诸如访问数组边界以外的数据,将一个对象转型为它并未实现的类型,跳转到不存在的代码行之类的事情,如果这样做了,编译器将拒绝编译。但前面说过,Class文件并不以iding要求用Java源码编译而来,可以使用任何途径,包括用十六进制编辑器直接编写来产生CLass文件。在字节码的语言层面上,上述Java代码无法做到的事情都是可以 实现的,至少语义上市可以表达出来的。虚拟机如果不价差输入的字节流,对其完全信任的话,很可能会因为载入了有害的字节流而导致系统崩溃,所以验证时虚拟机对自身保护的一项重要的工作。

尽管验证阶段是非常重要的,并且验证阶段的工作量在虚拟机的类加载子系统中占了很大一部分,但虚拟机规范对这个阶段的限制和知道显得非常笼统仅仅说了一句如果验证到输入的字节流不符合Class文件的存储格式,就抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常,具体应当检查哪些方法如何检查,何时检查,都没有强制要求或明确说明,所以不同的虚拟机对类验证的实现可能会有所不同,但大致上都会完成下面四个阶段的检验过程:文件格式验证,元数据验证,字节码验证和符号引用验证。

1.文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:

是否以魔数0xCAFEBABE开头主,次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。指向常量的各种索引中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF8编码的数据。Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息


。。。。。。。

实际上第一阶段的验证点还远不止这些,上面这些只是从HotSpot虚拟机源码中摘抄的一小部分,该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析帮你改存储与方法去之内,格式上符合描述一个java类型信息的要求。这阶段的验证是基于字节流进行的,经过了这个阶段的验证之后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以灰暗的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构进行的。

2.元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)。这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。类中的字段,方法是否与父类产生了矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致但返回值类型却不同等)。


。。。。。。。

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义检验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

3.字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要工作是进行数据流和控制流分析。在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这阶段对类的方法体进行校验分析。这阶段的任务是保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:

保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似这样的情况:在操作栈中放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中。保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。保证方法体中的类型转换时有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值为子类数据类型,甚至把对象赋值给与她毫无继承关系,完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。


。。。。。。

如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定就是安全的。即使字节码验证之中进行了大量的检查,也不能保证这一点。这里涉及了大量的检查,也不能保证这一点。这里设计了离散数学中的一个很著名的问题“Halting Problem”:通俗一点说法就是,通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的——不能通过程序准确地监察处程序是否能在有限的时间里结束运行。

由于数据流验证的高度复杂性,虚拟机设计团对为了避免将过多的时间耗在字节码验证阶段,在JDK1.6之后的javac编译器中进行了一项优化,给方法体的Code属性的属性表中增加了一项名为“StackapTable”属性,这项属性描述了方法体重所有的基本块(BasicBlock,按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,这可以将字节码验证的类型推导转变为类型检查从而节省一些时间。当然,理论上StackMapTable属性也存在错误或被篡改的可能,所以是否有可能在恶意篡改了Code属性的同时,也生成相应的StackMapTable属性来骗过虚拟机的类型校验则是虚拟机实现时值得思考的问题。

在JDK1.6的HotSpot虚拟机中提供了-XX:-UseSplitVerifier选项来关闭掉这项优化,或者使用参数-XX:+FailOverToOldVerifier要求在类型校验失败的时候回退到旧的类型推导方式进行校验。而在JDK1.7之后,对于主版本号大于50的Class文件,使用类型检查来完成数据流分析校验则是唯一的选择,不允许再会退到类型推导的校验方式。

4.符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三个阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外
(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性的校验,通常需要校验一下内容:

符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段符号引用中的类,字段和方法的访问性(private,protected,public,default)是否可被当前类访问。


。。。。。。

符号引用验证的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证,将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常的子类,如java.lang。IllegalAcceError,java.lang.NoSuchFieldError,java.lang.NoSuchMethodError等。

验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的,但不一定是必要的阶段。如果所运行的全部代码(包括自己写的,第三方包中的代码)都已经被反复使用和验证过,在实施阶段就可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

3准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下,首先是这个时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次是这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;

那么变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时候尚未开始执行任何java方法,而把value赋值为123的putstatic指令时程序被编译后,存放于类构造器()方法中,所以把value赋值为123的动作将在初始化阶段才会被执行。

上面提到,在“通常情况”下初始值是零值,那相对的会有一些特殊情况:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue,那在准备阶段变量value就会被初始化为ConstantVlaue属性所指定的值,假设上面类变量value的定义变为:

public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123.

3.4解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用雨虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。例如:CONSTANT_Class_info直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针,相对偏移量或者是一个能简介定位到目标的句柄。直接引用是与虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机示例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经存在在内存中。


虚拟机规范中并未规定解析阶段发生的具体时间,只要求了在执行anewarray,checkcast,getfield,getstatic,instanceof,invokeinterface,invokespecial,invokestatic,invokevirtual,multianewarray,new,putfield和putstatic这13个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对他们所使用的符号引用进行解析。所以虚拟机实现会根据需要来判断,到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。

对同一个符号引用进行多次解析请求时很常见的事情,虚拟机实现可能会对第一次解析的结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识为已解析状态)从而避免解析动作重复进行。无论是否真正执行了多次解析工作,虚拟机需要保证的都是在同一个实体中,如果一个附后引用之前已经被成功解析过,那么后续的引用解析请求就应当一直成功;同样地,如果第一次解析失败了,其它指令对这个附后的解析请求也应该受到相同的异常。

解析动作主要针对类或接口,字段,类方法,接口方法四类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info,CONSTANT_FIeldref_info,CONSTANT_Methodref_info及CONSTANT_InterfaceMethodref_info四种常量类型。下面将讲解这四种引用的解析过程。

1.类过接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要包括以下3个步骤:

1)如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。在加载过程中,由于无数据验证,字节码验证的需要,又将可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就将宣告失败

2)如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“【Ljava.lang.Integer”的形式,那将会按照第一点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,j接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。

3)如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认C是否具备对D的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

2.字段解析

要解析一个未被解析的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对Cj进行后续字段的搜索:

1)如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。

2)否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从上往下递归搜做各个接口和它的福接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束

3)否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从上往下递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标想匹配的字段,则返回这个低端的直接引用,结束查找。

4)否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。

如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java.lang.illegalAccessError异常。

在实际应用中,虚拟机的编译器实现可能会比上述规范要求的更加严格一些,如果由一个同名字段同时出现在C的接口和父类中或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器可能会拒绝编译。如下所示:

 

public class Father extends grandPa{
	public String ceshi = "123";

public interface Mather {
	public String ceshi = "345";
}

public class Son extends Father implements Mather{
	public void ceshipa(){
		System.out.println(ceshi);
	}

3.类方法解析

 

类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也是需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,我们依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索:

1)类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。

2)如果通过了第(1)步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束

3)否在,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与这个目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。

4)否在,在类C实现的接口列表及它们的父接口中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象类,这时候查找结束,抛出java.lang.AbstarctMethodError异常。

5)否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethoError。

最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证;如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

4.接口方法解析

接口方法也是需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索:

1)与类方法解析相反,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。

2)否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束

3)否在,在接口C的父接口中递归查找,知道java.lang.Object类(查找范围会包括Object类)为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个恶方法的直接引用,查找结束。

4)否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

由于接口中的所有方法都默认是public的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

3.5初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说字节码)。

在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则是根据程序猿通过程序制定的主观计划去初始化变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器()方法的过程。我们放到后面再讲()方法是怎么生成的,在这里,我们看一下()方法执行过程中可能会影响程序运行行为的一些特点和细节,这部分相对更贴近于普通的程序开发人员:

()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,前前面的静态语句块中可以赋值,但不能访问。()方法与类的构造函数(或者说实力构造器()方法)不同,它不需要显示地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的方法执行前,父类的()方法已经执行完成。因此在虚拟机中第一个被执行的()方法的类肯定是java.lang.Object。由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也美誉对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。另外,接口的实现类初始化时也一样不是执行接口的()方法。虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地枷锁和同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只有一个线程会执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,执行活动线程()方法完毕。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中,这种阻塞往往是很隐蔽的。
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