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人工智能反欺诈三部曲——特征工程
人工智能反欺诈三部曲——特征工程。近年来,随着移动互联网的兴起,各种传统的业务逐
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基础知识:聊聊交互设计三要素之细节设计。交互设计三部曲终于写到最后了,今天聊聊交
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以互联网金融为例,谈谈技术创业三部曲
以互联网金融为例,谈谈技术创业三部曲。“中关村的创业大街里蛰伏着成千上万的野生创
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微信小程序的想象力与不可想象域
这篇文章可以说是微信小程序系列三部曲最后一篇。8 月份,小程序推出前,我写了《别开
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自定义控件三部曲之绘图篇(十九)——LinearGradient与闪动文字效果
这篇就给大家讲setShader的另一个参数,LinearGradient,使用过shape标签的同学,对这个方法估
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自定义控件三部曲之绘图篇(二十)——RadialGradient与水波纹按钮效果
今天给大家讲的效果是使用RadialGradient来实现水波纹按钮效果,水波纹效果是Android L平台上
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Android 热修复三部曲之基本的Ant打包脚本
当Android发布的Apk中,因为有个bug,导致程序一直崩溃。如果此时发布版本,时间间隔太短
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微信新功能“朋友圈热文”,何止动了今日头条的奶酪
【引子:本文为微信三部曲第三部,第一部名为《微信,庞大商业帝国野心之下隐藏的9个秘
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自定义控件三部曲之绘图篇(十七)——为Bitmap添加阴影并封装控件
上篇给大家讲解了如何控件添加阴影效果,但是在为Bitmap图片添加阴影时,却没办法添加具
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自定义控件三部曲之绘图篇(十六)——给控件添加阴影效果与发光效果
shape标签:以前我们讲过,就是利用代码绘制出背景效果,可以定义填充色、描边、圆角、渐
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android view从无到有的过程
view绘制流程是从ViewRoot的performTraversals()方法中开始的,在该方法中会执行view绘制的三部曲
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三部曲,提高用户留存率!
移动互联网不断的发展,让包括智能手机在内的各种智能设备不断深入人们的各种生活。而
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自定义控件三部曲之绘图篇(十四)——Canvas与图层(二)
从上面的表格中可以看到,ALL_SAVE_FLAG、MATRIX_SAVE_FLAG、CLIP_SAVE_FLAG是save()、saveLayer()共用的。
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自定义控件三部曲之绘图篇(十三)——Canvas与图层(一)
在给大家讲解了paint的几个方法之后,我觉得有必要插一篇有关Canvas画布的知识,在开始paint
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自定义控件三部曲之绘图篇(十二)——Paint之setXfermode(三)
一篇给大家讲解了有关setXfermode的几种模式,还剩最后一系列DST模式没讲,这篇文章就给大
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自定义控件三部曲之绘图篇(十一)——Paint之setXfermode(二)
前言:念念不忘必有回响系列文章:Android自定义控件三部曲文章索引:http: blog csdn net harvi
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自定义控件三部曲之绘图篇(十)——Paint之setXfermode(一)
前言: 不应该一路失望 又一路等待 时间它说 世界还有不同的海 但不要告诉我 现实它很坏
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自定义控件三部曲之绘图篇(八)——Paint之ColorMatrix与滤镜效果
这篇主要讲解ColorMatrix的相关知识,这里将涉及到矩阵乘法的相关知识。所以这篇是比较有
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威胁情报基础浅析:爬取、行走、分析(Part 3)
这是威胁情报基础三部曲的最后一篇(一、二),本文将继续讨论威胁情报如何在安全操作
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