微信小程序开发教程之全局变量及封装网络请求。 App({ globalData: { requestUrl: "https: api xxxxxx com " 网络接口全局变量 } }) 先新建一个公共文件 里面可以封装公共类 如:utils u。
App({ globalData: { requestUrl: "https://api.xxxxxx.com" // 网络接口全局变量 } })
先新建一个公共文件 里面可以封装公共类
如:utils/util.js
function httpRequest(url, callBack) { var _self = this; wx.request({ url: url, data: {}, header: { 'content-type': 'application/json' // 默认值 }, success: function (res) { callBack(res.data); // 成功后回调方法 }, fail: function (erro) { console.log(erro) } }) } // 导出 module.exports = { httpRequest: httpRequest }
接下来 我们就 可以在页面中 调用网络请求方法了 !
调用前 先引用
var app = getApp();
var util = require(‘../../../utils/util.js’); // 根据自己的项目路径引入
在 onLoad 生命周期函数里 发请求
/** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { // 提示 数据加载中 wx.showLoading({ title: '加载中', }) // 后面是拼接的 url 参数 var dataUrl = app.globalData.httpRequest + "xxxxx"; util.httpRequest(dataUrl, _self.backData) }
backData()这个方法 是请求成功后 回调后的数据处理 , 这个方法大家可以先忽略,后续我会继续更新 !
最后数据请求成功后 , 我们要关闭 加载中提示
if (this.data.movies.length != 0 ){ setTimeout(function () { wx.hideLoading() }) }
movies 为数据返回后的集合 ,判断这个是否为 0 ,当不等于 0 时 ,说明接口已经请求成功 返回数据了,这个时候 我们就可以关闭 ,提示了 !