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小程序之云开发初级FAQ教程

19-01-16        来源:[db:作者]  
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之前参加过小程序·云开发相关的分享, 在团队内进行了推广, 感觉官方的宣传不够直接, 还是太玄乎了, 这是收集了猫眼娱乐前端工程师的问题, 和相关答疑, 部分问题是和小程序·云开发的同学沟通过的结论

主要面向初级前端工程师, 快速了解云开发是怎么回事, 不涉及复杂代码

有小程序开发经验

理解 server 端基础, 并有少量node.js server端经验

1. 小程序云开发是什么?

官方文档, 不用着急点, 下面FAQ未提及的可以进来看

主要提供两种能力

1.1 提供持久存储

持久存储是指删除微信或更换手机后, 用户重新打开我们的小程序, 仍旧能让用户看到自己的信息

主要通过两种存储容器

类mangodb的数据库存储, 比如用户提交的文章

文件存储, 比如用户上传的照片

1.2 提供简化的server端编程环境

云函数

简单解释: 在小程序端写上函数名 + 参数, 就能调用远端的一个函数

为什么不直接写到小程序端, 而要绕弯子要这样? 最常见的原因是:

有些业务逻辑涉及保密信息, 不能写在小程序上, 比如: 价格计算, 交易流程

有些操作需要更高的权限, 比如: 管理员可以删除所有用户的数据.

桥接到第三方接口, 小程序https接口域名数量超限, 或者第三方接口不是https接口.

2. 直接操作数据库会不会有安全问题

云开发的数据库和传统数据库有些区别, 他会自动给每个数据表增加一个创建人字段 + 表权限设置, 后续的操作都会基于这些约束, 一般的策略是

每个用户只能修改自己创建的信息, 比如自己发的文章

每个用户只能读取其他用户的信息, 但不能修改, 比如其他人发的文章

每个用户只能读取公共信息, 但不能修改, 比如公告信息, 一般会允许通过管理端修改

3. 直接操作文件存储会不会有安全风险

类似上一个数据库的权限, 通过文件创建人 + 文件夹权限设置

文件的操作使用服务端生成的唯一ID, 不会被穷举

4. 别人会不会调用我的云函数

不会, 云函数的网络协议是私有的, 并且有加上数字签名验证

这套机制是在微信app内部实现的, 除非微信这套机制被攻破

5.云函数是用js写么, 运行环境是什么?

是js, 运行环境是nodejs 8.9, 支持async await关键字

目前还不支持修改运行环境, 未来应该会支持自选环境

6. 使用了云开发, 是不是就不能使用自己的服务端了

不是, 两个可以并存, 就当是看起来不一样的异步调用就好

// 云开发相关api

wx.cloud.xxxx()

// 自有服务

wx.request()

复制代码

由于是nodejs的运行环境, 所以云函数可以使用http tcp模块, 这样就能通过云函数转发请求到任意域名, 不受小程序端的请求域名限制

7. 典型的云函数是什么样的?

// 小程序端, 调用

wx.cloud.callFunction({

name: 'foo',

data: { a: 1, b: 2 },

success: function(res) {

console.log(res.result)

}

)

// 云函数, 声明

// cloudfunctionRoot/functions/foo/index.js

exports.main = async function(e, ctx) {

return e.a + e.b

}

复制代码

函数名和目录名对应, 根路径在project.config.json中定义, 详细参考官方文档中的"我的第一个云函数"

8. 云函数还有什么特殊能力?

直接获取用户的openId

// index.js

exports.main = (event, context) => {

return event.userInfo

}

复制代码

如要获取用户头像 昵称等信息, 还是需要在小程序端进行授权才行

9. 云函数需要我们考虑服务器运维的工作么

不需要, 只要开发好上传就行, 运行环境是独立 封闭的, 类 CentOS 7 的环境

10. 开发时和线上环境有隔离么

提供1个生产环境, 和1个开发环境, 存储和云函数都是独立的

这意味着多个开发者并行开发协作可能会有些小麻烦, 同时只能有一套代码在开发环境, 这就只能通过一些工作流程约定, 比如收敛上传权限, 每日自动部署. 应用类似git-flow的分支策略

11. 云开发是否提供有定位 地理信息 支付相关业务的支持

暂时没有, 这方面的需求还是很强的, 毕竟小程序是提倡线下扫码, 扫码后还是期望能够获取到附近的相关信息, 简单的比如城市 区划, 详细的比如商家

小程序云开发的同学目前还在收集这方面的需求

12. 什么版本的基础库支持云开发

基础库 2.2.3 之后开始支持, 但对于旧版本可以加个配置也能支持

app.json/game.json

{

"cloud": true

}

复制代码

13. 费用呢

目前免费, 正在调研计费策略, 可能是按照调用量, 存储量计费

结语

目前看云开发基本成型, 典型的业务都能覆盖到了, 还有一些周边的东西需要完善

比如数据库存储这边的批量操作, 事务的支持, 存储容器还可以在增加一些, 比如消息队列, 其它的杂项如任务调度, 开发者环境隔离, 数据迁移升级

另一方面, 作为前端工程师, 技术能力边界的延伸, 并不完全意味着获益, 还包括背景知识成本, 只有学习好这些, 才能驾驭好新的能力, 比如领域建模, 设计模式, 封装和隔离.

大家好,我是猫眼娱乐前端技术专家-曹宇,我主要负责猫眼娱乐电影选座交易业务前端, 除了大家能看到的各种 Web 页面, 还有小程序端和供应链端. 同时负责猫眼内部的前端基础设施, 质量保证相关工作。

猫眼电影小程序从零发展到票务类别第一, 主要关注点都集中在线上, 这次分享的是一个线上 线下联动的活动, 从开发到上线后遇到的一些有趣的事情, 除了小程序技术的深度应用, 还包括产品 运营层面的思考.

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