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微信快速开发框架(四)-- 体验微信公众平台快速开发框架

16-08-16        来源:[db:作者]  
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今天上午想着用那个框架来快速建立一个测试,用着用着,发觉了些bug,赶紧修复了下,目前已经更新到github上。

接下来,我们的快速开发,首先您要建立一个公众账号的测试账号,建立方法参见《建立微信公众平台测试账号》,我在项目中,加入了WebDemo项目,您可以参考以下。

在上一篇介绍中,我说过先建立规则,但细想以下,貌似先要建立消息处理类,然后才能在规则中使用。

实践一下,这里我用了2个消息处理,一个是DefaultMessageHandler和CnBlogsMessageHandler,一个是默认的消息,在无法处理时返回,CnblogsMessageHandler是一个文本消息处理,您只要回复“博客园”就能看到相应的反馈消息。

先建立2个MessageHandler都继承IMessageHandler:
 

public class DefaultMessageHandler : IMessageHandler
    {
        private static string s_defaultMsg = "对不起,亲,我还无法了解您的需求,我会不断改进的!";

        public ResponseMessage HandlerRequestMessage(XElement xml)
        {
            var fromUserName = xml.Element("ToUserName").Value;
            var toUserName = xml.Element("FromUserName").Value;
            return new ResponseTextMessage
            {
                FromUserName = fromUserName,
                ToUserName = toUserName,
                CreateTime = DateTime.Now.Ticks,
                Content = s_defaultMsg
            };
        }
    }
public class CnblogsTextMessageHandler : IMessageHandler
    {
        private static string s_cnblogsMsg = "HI,博客园的园友,欢迎来到JamesYing的微信世界,请关注我,http://inday.cnblogs.com";
        public ResponseMessage HandlerRequestMessage(XElement xml)
        {
            var request = new RequestTextMessage(xml);
            return new ResponseTextMessage(request)
            {
                CreateTime = DateTime.Now.Ticks,
                Content = s_cnblogsMsg
            };
        }
    }

 

后面建立一些规则:

这里我建立了几套规则,先建立了主体规则:

public class WebMessageRole : IMessageRole
    {
        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            try
            {
                var msgType = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), xml.Element("MsgType").Value, true);

                return new MsgTypeMessageRole(msgType).MessageRole(xml);
            }
            catch
            {
                return new DefaultMessageHandler();
            }
        }
    }

MsgTypeMessageRole是一个根据类型处理的规则,与之前Demo不同,我把规则都细分了,这样耦合度减小,可以根据不同需求,在不同规则中修改。

public class MsgTypeMessageRole : IMessageRole
    {
        private MsgType MsgType { get; set; }

        public MsgTypeMessageRole(MsgType msgType)
        {
            this.MsgType = msgType;
        }

        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            switch (MsgType)
            {
                case MsgType.Text:
                    return new TextMessageRole().MessageRole(xml);
                default:
                    return new DefaultMessageHandler();
            }
        }
    }

这里在判断为Text的时候,返回了另外一个规则,文本消息处理规则TextMessageRole,其余情况下则直接返回一个默认的消息处理DefaultMessageHandler。

public class TextMessageRole : IMessageRole
    {
        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            var request = new RequestTextMessage(xml);
            if (request.Content.IndexOf("博客园") > -1)
            {
                return new CnblogsTextMessageHandler();
            }

            return new DefaultMessageHandler();
        }
    }

TextMessageRole 是个很简单的规则类,我只是判断在文本内容中是否含有“博客园”三个字,有的话,我直接返回CnblogsTextMessageHandler。

基本的处理都好了,接下来是在微信接口中,进行部署,在web项目中wx.aspx为接口地址。

我的公开测试地址:http://wx.jamesying.com/wx.aspx

在wx.aspx.cs中,进行一些必要的配置:

public partial class WX : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //微信服务器一直把用户发过来的消息,post过来
                if (Request.HttpMethod == "POST")
                {
                    var reader = XmlReader.Create(Request.InputStream);
                    
                    var doc = XDocument.Load(reader);
                    MyLog.Log(doc.ToString());
                    var xml = doc.Element("xml");
                    //把inputstream转换成xelement后,直接交给WebMessageRole来处理吧
                    var responseMessage =  new WebMessageRole()
                        .MessageRole(xml)
                        .HandlerRequestMessage(xml);

                    if (responseMessage != null)
                    {
                        Response.Write(responseMessage.Serializable());
#if DEBUG
                        MyLog.Log(responseMessage.Serializable());
#endif
                    }
                }
                else if (Request.HttpMethod == "GET") //微信服务器在首次验证时,需要进行一些验证,但。。。。
                {
                    //我仅需返回给他echostr中的值,就为验证成功,可能微信觉得这些安全策略是为了保障我的服务器,要不要随你吧
                    Response.Write(Request["echostr"].ToString());
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MyLog.Log("error:" + ex.ToString());
            }
        }
    }

至此,一个简单的微信公众平台接口已经配置完成,只要部署到自己的web服务器即可。在上一篇中,有人提到了之前有过接口+工厂的模式,说实在,真没看过,可能最近比较懒,没一直刷博客园吧。不过看了@戢俊建 的一篇关于微信平台的文章,觉得写得蛮好的,大家也可以看看。

做这个框架的目的,也是为了方便大家来进行开发,昨天有用户说提供一些模板比较好(其实就是MessageHandler),我觉得这个方案不错,过几天申请个公众账号,写几个常用的处理类,方便大家。当然也可以大家自己写,Email给我也行。

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