【译注:我们以下例说明后面这句话的意思:
public class Game
{
public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange;
protected void OnScoreChange()
{
if (ScoreChange != null) ScoreChange(30, ref true);//在类内,可以这么使用
}
,但在这个类外,ScoreChange就只能出现在运算符+=和-=的左边】
你可能首先会在图形用户界面框架里遇到这个系统。game好比是用户界面的某个控件,它根据用户输入触发事件,而referee则类似于一个窗体,它负责处理该事件。
【作者注:委托第一次被微软Visual J++引入也是Anders Hejlsberg设计的,同时它也是造成Sun和微软在技术和法律方面争端的起因之一。James Gosling,Java的设计者,对Anders Hejlsberg曾有过一个故作谦虚听起来也颇为幽默的评论,说他因为和Delphi藕断丝连的感情应该叫他“方法指针先生”。在研究Sun对委托的争执后,我觉得称呼Gosling为“一切都是一个类先生”好像公平些J 过去的这几年里,在编程界,“做努力模拟现实的抽象”已经被很多人代之以“现实是面向对象的,所以,我们应该用面向对象的抽象来模拟它”。
Sun和微软关于委托的争论可以在这儿看到:
http://www.Javasoft.com/docs/white/delegates.html http://msdn.microsoft.com/visualj/technical/articles/delegates/truth.asp 】