大家知道,Android系统默认情况下App的所有组件都运行在主线程中(也叫UI线程),如果我们有某个操作占用时间较长,就有可能阻塞我们的UI,导致用户的交互不顺畅,如果卡的时间超过5秒,系统还会弹出用户提示框提示用户是否杀掉进程,这当然不是我们希望看到的。
为了处理这种情况,很自然的想法是将耗时的操作放到另一个线程中执行,Android为处理异步操作提供给了我们几种方式,我们就先来看看一种封装程度较高的方式,通过继承AnsyncTask类来实现异步操作。
下面看一个下载文件的例子,在这个例子中后台线程会下载多个文件,每下载一个文件,后台线程就会更新一下进度(publishProgress函数),并且判断一下是否取消(isCancelled函数)下载。当主线程收到更新进程的消息后(触发onProgressUpdate),会更新进度条。当主线程收到下载完成消息后(触发onPostExecute函数),弹出提示对话框。如果用户取消,后台线程函数doInBackground返回后,主线程会触发onCancelled函数,这个例子我们没去处理它。
* 这是AsyncTask子类DownloadFilesTask:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
* 使用起来很方便,只需要创建一个对象调用execute函数即可。
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
整个过程请参考下面的时序图来理解。
最后,感谢您利用宝贵的时间阅读本文!
如有纰漏欢迎各位大虾拍砖
参考:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
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