频道栏目
首页 > 资讯 > C语言 > 正文

C语言之linux内核实现平方根计算算法

16-02-18        来源:[db:作者]  
收藏   我要投稿

关于平方根的计算,在linux内核中也有实现,就像math.h数学库里的sqrt这个函数一样。

平方根的公式定义:

如果一个非负数x的平方等于a,即 ,那么这个非负数x叫做a的算术平方根。a的算术平方根记为 ,读作“根号a”,a叫做被开方数(radicand)。求一个非负数a的平方根的运算叫做开平方。结论:被开方数越大,对应的算术平方根也越大(对所有正数都成立)。 一个正数如果有平方根,那么必定有两个,它们互为相反数。显然,如果我们知道了这两个平方根的一个,那么就可以及时的根据相反数的概念得到它的另一个平方根。 哈哈,小学生都懂,不解释不解释,直接来看代码:大笑 一样的,从内核里把代码取出来:
#include 
#ifdef CONFIG_64BIT
#define BITS_PER_LONG 64
#else
#define BITS_PER_LONG 32
#endif
/**
 * int_sqrt - rough approximation to sqrt
 * @x: integer of which to calculate the sqrt
 *
 * A very rough approximation to the sqrt() function.
 */
unsigned long int_sqrt(unsigned long x)
{
	unsigned long op, res, one;
	op = x;
	res = 0;
	one = 1UL << (BITS_PER_LONG - 2);
	while (one > op)
		one >>= 2;

	while (one != 0) {
		if (op >= res + one) {
			op = op - (res + one);
			res = res +  2 * one;
		}
		res /= 2;
		one /= 4;
	}
	return res;
}

int main(void)
{
	printf("%d\n",int_sqrt(16))	;
	return 0 ;
}
运行结果:
相关TAG标签
上一篇:VS2015--win32工程配置的一些想法之警告:“BOOL”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)
下一篇:leetcode笔记:Game of Life
相关文章
图文推荐

关于我们 | 联系我们 | 广告服务 | 投资合作 | 版权申明 | 在线帮助 | 网站地图 | 作品发布 | Vip技术培训 | 举报中心

版权所有: 红黑联盟--致力于做实用的IT技术学习网站