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Threadlocal的详解

17-11-27        来源:[db:作者]  
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想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

一.对ThreadLocal的理解

ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

我们还是先来看一个例子:

class ConnectionManager {  
   
 private static Connection connect = null;  
   
 public static Connection openConnection() {  
 if(connect == null){  
 connect = DriverManager.getConnection();  
 }  
 return connect;  
 }  
   
 public static void closeConnection() {  
 if(connect!=null)  
 connect.close();  
 }  
}  

假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

class ConnectionManager {  
   
 private Connection connect = null;  
   
 public Connection openConnection() {  
 if(connect == null){  
 connect = DriverManager.getConnection();  
 }  
 return connect;  
 }  
   
 public void closeConnection() {  
 if(connect!=null)  
 connect.close();  
 }  
}  
   
class Dao{  
 public void insert() {  
 ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();  
 Connection connection = connectionManager.openConnection();  
   
 //使用connection进行操作  
   
 connectionManager.closeConnection();  
 }  
}  

这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不仅严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

public T get() { }  
public void set(T value) { }  
public void remove() { }  
protected T initialValue() { }  
get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。
    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。

如果获取成功,则返回value值。

如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

我们上面的每一句来仔细分析:

首先看一下getMap方法中做了什么:

    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

 /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:
    /**
     * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
     * maintaining thread local values. No operations are exported
     * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
     * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with
     * very large and long-lived usages, the hash table entries use
     * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
     * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
     * the table starts running out of space.
     */
    static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

    /**
     * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
     * of set() in case user has overridden the set() method.
     *
     * @return the initial value
     */
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:
    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the map
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

package com.milo.jdk.lang;
/**
 * You need to setting before getting it, otherwise there will be a NullPointerException
 * @author MILO
 *
 */
public class MiloTheadLocal {
	  	ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal();  
	    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();  
	  
	    public void set() {  
	    	longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
	    	stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
	    }  
	  
	    public long getLong() {  
	        return longLocal.get();  
	    }  
	  
	    public String getString() {  
	        return stringLocal.get();  
	    }  
	  
	    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
	        final MiloTheadLocal test = new MiloTheadLocal();  
	  
	        test.set();  
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	  
	        
	        Thread thread=new Thread() {
	        	public void run() {
	        		test.set();
	        		 System.out.println(test.getLong());  
	        		 System.out.println(test.getString());  
	        	}
	        };
	        thread.start();
	        //thread.join():用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
	        thread.join();
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	    }  
}
运行结果:
1
main
10
Thread-0
1
main

从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

总结一下:

1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
  /**
  * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
  * of set() in case user has overridden the set() method.
  *
  * @return the initial value
  */
  private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
      map.set(this, value);
    else
      createMap(t, value);
    return value;
  }
看下面这个例子:
package com.milo.jdk.lang;
/**
 * You need to setting before getting it, otherwise there will be a NullPointerException
 * @author MILO
 *
 */
public class MiloTheadLocal {
	  	ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal();  
	    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal();  
	  
	    public void set() {  
	    	longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
	    	stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
	    }  
	  
	    public long getLong() {  
	        return longLocal.get();  
	    }  
	  
	    public String getString() {  
	        return stringLocal.get();  
	    }  
	  
	    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
	        final MiloTheadLocal test = new MiloTheadLocal();  
	  
	        //test.set();  
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	  
	        
	        Thread thread=new Thread() {
	        	public void run() {
	        		test.set();
	        		 System.out.println(test.getLong());  
	        		 System.out.println(test.getString());  
	        	}
	        };
	        thread.start();
	        //thread.join():用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
	        thread.join();
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	    }  
}
运行结果:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at com.milo.jdk.lang.MiloTheadLocal.getLong(MiloTheadLocal.java:17)
	at com.milo.jdk.lang.MiloTheadLocal.main(MiloTheadLocal.java:28)

在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

package com.milo.jdk.lang;
/**
 * You not need to setting before getting it.
 * @author MILO
 *
 */
public class MiloTheadLocal2 {
	   ThreadLocal longLocal = new ThreadLocal() {  
	        protected Long initialValue() {  
	            return Thread.currentThread().getId();  
	        };  
	    };  
	      
	    ThreadLocal stringLocal = new ThreadLocal() {  
	        protected String initialValue() {  
	            return Thread.currentThread().getName();  
	        };  
	    };  
	  
	    public void set() {  
	        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());  
	        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());  
	    }  
	  
	    public long getLong() {  
	        return longLocal.get();  
	    }  
	  
	    public String getString() {  
	        return stringLocal.get();  
	    }  
	  
	    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
	        final MiloTheadLocal2 test = new MiloTheadLocal2();  
	  
	        //test.set();  
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	  
	        Thread thread1 = new Thread() {  
	            public void run() {  
	                //test.set();  
	                System.out.println(test.getLong());  
	                System.out.println(test.getString());  
	            };  
	        };  
	        thread1.start();  
	        thread1.join();  
	  
	        System.out.println(test.getLong());  
	        System.out.println(test.getString());  
	    }  
}
运行结果:
1  
main  
8  
Thread-0  
1  
main  

三.ThreadLocal的应用场景

最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决数据库连接、Session管理等。如:

数据库连接:

private static ThreadLocal connectionHolder = new ThreadLocal() {  
    public Connection initialValue() {  
        return DriverManager.getConnection(DB_URL);  
    }  
};  
  
public static Connection getConnection() {  
    return connectionHolder.get();  
}  
Session管理:
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();  
  
public static Session getSession() throws InfrastructureException {  
    Session s = (Session) threadSession.get();  
    try {  
        if (s == null) {  
            s = getSessionFactory().openSession();  
            threadSession.set(s);  
        }  
    } catch (HibernateException ex) {  
        throw new InfrastructureException(ex);  
    }  
    return s;  
}  
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