这一关我们上楼梯玩。。。
阶梯博弈是这样一个模型:有一个n层的台阶,每个台阶上都放有一定数量的石子。每次每个玩家可以选取某一层上任意数量的石子移动到下一层,不能操作的人输。
嗯这个问题看起来很复杂?我们先考虑简单的,显然石子在第一层推下去的话相当于是没有了。那么我们假设所有的石子都在第一层,那这是一个先手必胜态。如果石子都在第二层呢?可以这样考虑,先手每次把多少石头推到第一层,后手就把先手推下来的石头推下去,那这就是一个先手必败态
那我们就会发现一个问题啦,偶数层的楼梯算是一个中转,用来维护奇数层石子数量不变。只有奇数层的石子个数会对胜负产生影响,当前玩家没有必要维护偶数层的状态。因为有偶数层作为中转,所以先手和后手都可以维护奇数层数目不变,即维护自己的必胜态。只考虑奇数层求出SG值即可。
这就是最简单的模型转换啦,因为每次只能把当前节点的石子移动到它的父节点上,这和台阶的模型是类似的。注意台阶的第一层还能往下推一次,但这里推到根节点就已经GG了,所以根节点相当于偶数层(因为作用在这一层上也没什么用嘛)
#include#include using namespace std; const int N=100005; int tot,nxt[N],point[N],v[N],k,a[N]; void addline(int x,int y){++tot; nxt[tot]=point[x]; point[x]=tot; v[tot]=y;} void dfs(int x,int D) { if (D) k^=a[x]; for (int i=point[x];i;i=nxt[i]) dfs(v[i],!D); } int main() { int T,n,x; scanf("%d",&T); while (T--) { k=0; tot=0; memset(point,0,sizeof(point)); scanf("%d",&n); for (int i=2;i<=n;i++) { scanf("%d",&x);x++; addline(x,i); } for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); dfs(1,0); if (!k) printf("lose\n");else printf("win\n"); } }
显然为了让国王到达,他前面的所有人必须都到了
to be continued~