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java线程之间的通信方式实例讲解

18-07-27        来源:[db:作者]  
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引言

当多个线程需要协作来完成一件事情的时候,如何去等待其他线程执行,又如何当线程执行完去通知其他线程结束等待。

线程与进程的区别

进程可以独立运行,它是系统进行资源分配和调度的独立单位。

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,比进程更小的独立单位,它基本上不拥有系统资源。

他们之间的联系:

一个线程属于一个进程,而一个进程有多个线程,多个线程共享该进程的所有资源。

区别:

1.调度:线程作为CPU调度和分派的基本单位,进程拥有系统资源的独立单位。

2.并发性:进程之间并发运行,同一个进程的多个线程也能并发执行。

3.拥有资源,进程是拥有系统资源的基本单位,线程不拥有资源,但能访问进程的资源。

线程之间的通信方式有哪些

1.join

2.共享变量(volatile、AtomicInteger)

3.notify/wait

4.lock/condition

5.管道

join

首先,开启两个线程,分别打印123,线程A和线程B会不按套路打印。

如果必须要线程A在线程B之前打印123呢?

需要使用thread1.join();//我会等待线程1执行完成后再进行执行

join的原理

实际上join方法内部是通过wait实现的。

上一段jdk源码

public final synchronized void join(long millis)
 throws InterruptedException {
  long base = System.currentTimeMillis();
  long now = 0;

  if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
  }

  if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
 wait(0);
}
  } else {
while (isAlive()) {
 long delay = millis - now;
 if (delay <= 0) {
  break;
 }
 wait(delay);
 now = System.currentTimeMillis() - base;
}
  }
 }

这个join的原理很简单,前面那些if条件不管,主要看while循环里面的,while循环就是不断去判断this.isAlive的结果,用上面的例子,这个this就是joinThread。然后关键的代码就是wait(delay);一个定时的wait。这个wait的对象也是this,就是joinThread。上面我们已经讲了wait一定要在同步方法或者同步代码块中,源码中join方法的修饰符就是一个synchronized,表明这是一个同步的方法。

不要看调用wait是joinThread,是一个线程。但是真正因为wait进入阻塞状态的,是持有对象监视器的线程,这里的对象监视器是joinThread,持有他的是main线程,因为在main线程中执行了join这个同步方法。

所以main线程不断的wait,直到调用join方法那个线程对象销毁,才继续向下执行。

但是源码中只有wait的方法,没有notify的方法。因为notify这个操作是JVM通过检测线程对象销毁而调用的native方法,是C++实现的,在源码中是找不到对应这个wait方法而存在的notify方法的。

也就是说。

利用Thread.join()方法来实现,join()方法的作用是等待调用线程执行完之后再执行任务。

这个是必须线程A全部执行完,再去执行B.

wait/notify

如果是交替打印呢?

必须使用wait()和notify()方法。

一道面试题。

编写两个线程,一个线程打印1~52,另一个线程打印字母A~Z,打印顺序为12A34B56C……5152Z,要求使用线程间的通信。

代码如下:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Created by Edison Xu on 2017/3/2.
 */
public enum Helper {

 instance;

 private static final ExecutorService tPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

 public static String[] buildNoArr(int max) {
  String[] noArr = new String[max];
  for(int i=0;i

使用wait和notify

public class MethodOne {
 private final ThreadToGo threadToGo = new ThreadToGo();
 public Runnable newThreadOne() {
  final String[] inputArr = Helper.buildNoArr(52);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 try {
  for (int i = 0; i < arr.length; i=i+2) {
synchronized (threadToGo) {
 while (threadToGo.value == 2)
  threadToGo.wait();
 Helper.print(arr[i], arr[i + 1]);
 threadToGo.value = 2;
 threadToGo.notify();
}
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  System.out.println("Oops...");
 }
}
  };
 }
 public Runnable newThreadTwo() {
  final String[] inputArr = Helper.buildCharArr(26);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 try {
  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
synchronized (threadToGo) {
 while (threadToGo.value == 1)
  threadToGo.wait();
 Helper.print(arr[i]);
 threadToGo.value = 1;
 threadToGo.notify();
}
  }
 } catch (InterruptedException e) {
  System.out.println("Oops...");
 }
}
  };
 }
 class ThreadToGo {
  int value = 1;
 }
 public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
  MethodOne one = new MethodOne();
  Helper.instance.run(one.newThreadOne());
  Helper.instance.run(one.newThreadTwo());
  Helper.instance.shutdown();
 }
}

注意:

wait和notify方法必须放在同步块里面,因为要对应同一个对象监视器。而sleep没有

原理详解:

wait方法会使执行该wait方法的线程停止,直到等到了notify的通知。细说一下,执行了wait方法的那个线程会因为wait方法而进入等待状态,该线程也会进入阻塞队列中。而执行了notify那个线程在执行完同步代码之后会通知在阻塞队列中的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会试图重新获得临界区的控制权,也就是对象锁,然后继续执行临界区也就是同步语句块中wait之后的代码。

上面这个描述,可以看出一些细节。

1.wait方法进入了阻塞队列,而上文讲过执行notify操作的线程与执行wait的线程是拥有同一个对象监视器,也就说wait方法执行之后,立刻释放掉锁,这样,另一个线程才能执行同步代码块,才能执行notify。

2.notify线程会在执行完同步代码之后通知在阻塞队列中的线程,也就是说notify的那个线程并不是立即释放锁,而是在同步方法执行完,释放锁以后,wait方法的那个线程才会继续执行。

3.被重新唤醒的线程会试图重新获得锁,也就说,在notify方法的线程释放掉锁以后,其通知的线程是不确定的,看具体是哪一个阻塞队列中的线程获取到对象锁。

这里详细说一下,这个结果。wait使线程进入了阻塞状态,阻塞状态可以细分为3种:

● 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,JVM会把该线程放入等待队列中。

● 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池当中。

● 其他阻塞: 运行的线程执行了Thread.sleep或者join方法,或者发出I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止,或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行状态。

可运行状态就是线程执行start时,就是可运行状态,一旦CPU切换到这个线程就开始执行里面的run方法就进入了运行状态。

上面会出现这个结果,就是因为notify仅仅让一个线程进入了可运行状态,而另一个线程则还在阻塞中。而notifyAll则使所有的线程都从等待队列中出来,而因为同步代码的关系,获得锁的线程进入可运行态,没有得到锁的则进入锁池,也是阻塞状态,但是会因为锁的释放而重新进入可运行态。所以notifyAll会让所有wait的线程都会继续执行。

Lock和Condition

如何程序不使用synchronized关键字来保持同步,而是直接适用Lock对像来保持同步,则系统中不存在隐式的同步监视器对象,也就不能使用wait()、notify()、notifyAll()来协调线程的运行.

当使用LOCK对象保持同步时,JAVA为我们提供了Condition类来协调线程的运行。关于Condition类,JDK文档里进行了详细的解释.,再次就不啰嗦了。

代码如下:

public class MethodTwo {
 private Lock lock = new ReentrantLock(true);
 private Condition condition = lock.newCondition();
 private final ThreadToGo threadToGo = new ThreadToGo();
 public Runnable newThreadOne() {
  final String[] inputArr = Helper.buildNoArr(52);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 for (int i = 0; i < arr.length; i=i+2) {
  try {
lock.lock();
while(threadToGo.value == 2)
 condition.await();
Helper.print(arr[i], arr[i + 1]);
threadToGo.value = 2;
condition.signal();
  } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
  } finally {
lock.unlock();
  }
 }
}
  };
 }
 public Runnable newThreadTwo() {
  final String[] inputArr = Helper.buildCharArr(26);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  try {
lock.lock();
while(threadToGo.value == 1)
 condition.await();
Helper.print(arr[i]);
threadToGo.value = 1;
condition.signal();
  } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
  } finally {
lock.unlock();
  }
 }
}
  };
 }
 class ThreadToGo {
  int value = 1;
 }
 public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
  MethodTwo two = new MethodTwo();
  Helper.instance.run(two.newThreadOne());
  Helper.instance.run(two.newThreadTwo());
  Helper.instance.shutdown();
 }
}

输出结果和上面是一样的! 只不过这里 显示的使用Lock对像来充当同步监视器,使用Condition对象来暂停指定线程,唤醒指定线程!

共享变量(volatile、AtomicInteger)

volatile修饰的变量值直接存在main memory里面,子线程对该变量的读写直接写入main memory,而不是像其它变量一样在local thread里面产生一份copy。volatile能保证所修饰的变量对于多个线程可见性,即只要被修改,其它线程读到的一定是最新的值。

代码如下:

public class MethodThree {
 private volatile ThreadToGo threadToGo = new ThreadToGo();
 class ThreadToGo {
  int value = 1;
 }
 public Runnable newThreadOne() {
  final String[] inputArr = Helper.buildNoArr(52);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 for (int i = 0; i < arr.length; i=i+2) {
  while(threadToGo.value==2){}
  Helper.print(arr[i], arr[i + 1]);
  threadToGo.value=2;
 }
}
  };
 }
 public Runnable newThreadTwo() {
  final String[] inputArr = Helper.buildCharArr(26);
  return new Runnable() {
private String[] arr = inputArr;
public void run() {
 for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  while(threadToGo.value==1){}
  Helper.print(arr[i]);
  threadToGo.value=1;
 }
}
  };
 }
 public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
  MethodThree three = new MethodThree();
  Helper.instance.run(three.newThreadOne());
  Helper.instance.run(three.newThreadTwo());
  Helper.instance.shutdown();
 }
}

管道

管道流是JAVA中线程通讯的常用方式之一,基本流程如下:

1)创建管道输出流PipedOutputStream pos和管道输入流PipedInputStream pis

2)将pos和pis匹配,pos.connect(pis);

3)将pos赋给信息输入线程,pis赋给信息获取线程,就可以实现线程间的通讯了

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;

public class testPipeConnection {

 public static void main(String[] args) {
  /**
* 创建管道输出流
*/
  PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
  /**
* 创建管道输入流
*/
  PipedInputStream pis = new PipedInputStream();
  try {
/**
 * 将管道输入流与输出流连接 此过程也可通过重载的构造函数来实现
 */
pos.connect(pis);
  } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
  }
  /**
* 创建生产者线程
*/
  Producer p = new Producer(pos);
  /**
* 创建消费者线程
*/
  Consumer1 c1 = new Consumer1(pis);
  /**
* 启动线程
*/
  p.start();
  c1.start();
 }
}

/**
 * 生产者线程(与一个管道输入流相关联)
 * 
 */
class Producer extends Thread {
 private PipedOutputStream pos;

 public Producer(PipedOutputStream pos) {
  this.pos = pos;
 }

 public void run() {
  int i = 0;
  try {
while(true)
{
this.sleep(3000);
pos.write(i);
i++;
}
  } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
  }
 }
}

/**
 * 消费者线程(与一个管道输入流相关联)
 * 
 */
class Consumer1 extends Thread {
 private PipedInputStream pis;

 public Consumer1(PipedInputStream pis) {
  this.pis = pis;
 }

 public void run() {
  try {
while(true)
{
System.out.println("consumer1:"+pis.read());
}
  } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
  }
 }
}

程序启动后,就可以看到producer线程往consumer1线程发送数据。

consumer1:0
consumer1:1
consumer1:2
consumer1:3
......

管道流虽然使用起来方便,但是也有一些缺点

1)管道流只能在两个线程之间传递数据

线程consumer1和consumer2同时从pis中read数据,当线程producer往管道流中写入一段数据后,每一个时刻只有一个线程能获取到数据,并不是两个线程都能获取到producer发送来的数据,因此一个管道流只能用于两个线程间的通讯。不仅仅是管道流,其他IO方式都是一对一传输。

2)管道流只能实现单向发送,如果要两个线程之间互通讯,则需要两个管道流

可以看到上面的例子中,线程producer通过管道流向线程consumer发送数据,如果线程consumer想给线程producer发送数据,则需要新建另一个管道流pos1和pis1,将pos1赋给consumer1,将pis1赋给producer,具体例子本文不再多说。

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