《Android基础教程:第3版》是2010年人民邮电出版社出版的一本图书,作者是Ed Burnette,田俊静、张波、黄湘情等译。
基本信息
书名
Android基础教程:第3版
作者
(美)Ed Burnette
原作品
Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform
译者
田俊静、张波、黄湘情
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2010年8月
页数
201 页
定价
42.00
开本
16 开
装帧
平装
ISBN
9787115232878
丛书名
图灵程序设计丛书
目录
1内容简介
2作者简介
3目录
折叠编辑本段内容简介
本书是一部基础的android开发教程,采用pragmatic系列图书一贯的由浅入深、循序渐进的方式讲解了android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置sqlite数据库,以及强大的3D图形等高级主题。每章最后都提供了"快速阅读指南",通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。
本书适合所有移动开发人员学习参考。
折叠编辑本段作者简介
Ed Burnette 资深软件技术专家,拥有20多年软件开发经验。SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员。他是Planet Android 网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等著作。
折叠编辑本段目录
第一部分 Android简介
第1章 快速入门
1.1 安装工具
1.2 创建第一个程序
1.3 在模拟器上运行程序
1.4 在手机上运行程序
1.5 快速阅读指南
第2章 基本概念
2.1 Android的系统架构
2.2 它还活着
2.3 构建块
2.4 使用资源
2.5 安全性
2.6 快速阅读指南
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面
3.1 数独游戏简介
3.2 声明性设计
3.3 创建启动界面
3.4 使用替代资源
3.5 实现Android话框
3.6 应用主题
3.7 添加菜单
3.8 添加设置
3.9 开始新游戏
3.10 利用日志消息调试程序
3.11 利用调试器调试程序
3.12 退出游戏
3.13 快速阅读指南
第4章 绘制2D图形
4.1 Android图形基础
4.2 在数独程序中添加图形
4.3 处理输入
4.4 其他问题
4.5 更多改进
4.6 快速阅读指南
第5章 多媒体
5.1 播放音频
5.2 播放视频
5.3 为数独游戏配上音乐
5.4 快速阅读指南
第6章 存储本地数据
6.1 为数独游戏添加选项
6.2 继续玩前一个游戏
6.3 记住当前位置
6.4 访问内部文件系统
6.5 访问SD卡
6.6 快速阅读指南
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界
7.1 通过意图实现浏览
7.2 利用视图打开网页
7.3 IavaScript与Java通信
7.4 使用Web服务
7.5 快速阅读指南
第8章 定位与环境感知
第9章 SQL实战
第10章 利用OpenGL实现3D图形
第四部分 附录
附录A Java与OpenGL:语言及其API
附录B Hello,Widget
附录C 发布到Android市场
附录D 参考书目